Bethesda מאבד כישרון: מעצב Quake Tim Willits עזב את id Software עבור Saber

טים וויליטס בילה למעלה מ-24 שנים ב-id Software, ועבד על Doom ו-Quake. ביולי הודיע ​​המעצב שהוא עוזב

מהאולפן, ועכשיו גיימרים גילו מי פיתה את המפתח.

מה שידוע

בעמוד הטוויטר שלו כתב את זה וויליטסמתחילת אוגוסט הוא עובד כמנהל קריאייטיב ראשי ב-Saber Interactive. האולפן הזה מוכר לגיימרים ממלחמת העולם Z ו-TimeShift, ועכשיו המפתחים מביאים את The Witcher 3 ל-Nintendo Switch. בראיון לפורצ'ן, וויליטס לא פירט לאיזה פרויקט שינה את תפקידו, אך אמר שהסיבה למעבר היא הרצון לעבוד בצוות קטן.

"הזריזות של קבוצות קטנות והיכולתאי אפשר להפריז בביצוע העבודה במהירות. אני לא אומר שום דבר רע על Bethesda, אני אוהב את זה, אבל לעבוד בצוותים קטנים זה כיף ומעניין. כשלמישהו יש רעיון טוב, אנחנו לוקחים אותו על עצמו. אם זה לא עובד, נשנה את זה במהירות", אמר וויליטס.

הסיבה השנייה לעזיבה הייתה הרצון לעבודעם ז'אנרים חדשים. ב-id Software, Willits עבד על The Ultimate Doom, Quake, Quake II, Quake III Arena ו-Doom 3, שדרשו מסירות מלאה. במשך שני עשורים, המפתח למד לערב שחקנים ב-Shooters, וכעת הוא מוכן לנסות את כוחו בז'אנרים אחרים.

"אני לא צריך להוכיח שום דבר.הצלחתי. עשיתי משחקים טובים. בסופו של יום, אני ממש הולך לטייל בכל העולם, לעבוד עם צוותים נהדרים וליצור משחקי וידאו. למה לי לפספס את זה?" הוסיפה המעצבת.