ברונו זמבורלין- ראש ומייסד חברות סטארט-אפ HyperSurfaces ו- Mogees, בריטניה.
HyperSurfaces— סטארט-אפ,
מוגסהוא סטארט-אפ המפתח את הטכנולוגיה של שימוש בכל משטח כמשחק או ממשק מוזיקה.
הפוך כל משטח לממשק
- החידוש של HyperSurfaces הוא זיהוי הרטט של משטח קשה. ספר לנו איך זה עובד.
- רטט הוא תופעה המתרחשתבכל מקום. בכל פעם שאנשים מתקשרים עם אובייקט פיזי, נוגעים בו או מזיזים אותו, האובייקט פולט אות. הוא ייחודי לכל תנועה, ולכן באמצעות חיישן הרטט הפשוט ביותר תוכלו לתפוס אותו, ואז להשתמש באלגוריתם, הבינה המלאכותית ולמידת המכונה בזמן אמת כדי להכיר את הנעשה עם האובייקט. הרעיון שמאחורי HyperSurfaces הוא להכיר בזמן אמת כיצד אנשים מתקשרים עם חפצים סביבם.
כלומר, כל חפץ – קיר, מכונית, שולחן או קולב מעילים – יכולואילו עוד משטחים זמינים לעבודה?
באופן כללי, זה כל מוצק - עשוי מפלסטיקאו זכוכית, מתכת או פרספקס וחומרים אחרים. כלומר, משהו צפוף. אם הנושא אינו רך מדי ויכול לרטוט, הוא מתאים לעבודה. הצורה והגודל של העצם יכולים להיות גם הם: שטוחים או מורכבים, קטנים מאוד או גדולים. מספר החיישנים תלוי בגודל הנבדק ובעוצמת האינטראקציות שאנו עוקבים אחריהם. ככל שאירועים רבים יותר, כך נדרשים יותר חיישנים. לדוגמה, אימנו דלת של מכונית והשתמשנו רק בשלושה חיישנים לשם כך, ותוכלו לשלוט בתהליך בתוך עד 40 פעולות. הקש במקומות שונים, הברש, הפוך את הידית, פתח חלון או דלת.
"אבל ניתוח רעידות דורש משאבים רבים, איך הצלחת להשיג את השבב המשולב בלי להשתמש במחשוב ענן?"
- היתרון של HyperSurfaces הוא שהכלמתרחשת בזמן אמת, והעיכוב אינו עולה על כמה אלפיות השנייה. זה דורש עבודה על מעגלים משובצים ללא חיבור לאינטרנט או טכנולוגיית ענן. כך שניתן להשתמש בו באמצע המדבר, במידת הצורך.
צילום: ארכיון אישי
לכן אנו בוחנים הזדמנויות לצמצוםגדלים של רשתות עצביות ואלגוריתמים אחרים המבוססים על חיישנים מובנים. רבים צריכים להקריב. אבל אנחנו צריכים שהכל יעבוד מהר ככל האפשר, ולכן אנו עובדים על אופטימיזציה.
- הפרויקט הראשון שלך Mogees תירגם רטט מכל אובייקט למוזיקה. האם טכנולוגיות אלה קשורות?
- כמובן. מוגס הייתה ההתחלה, שם מצאתי השראה. הוא החל לצלול לעולם של עיבוד אותות באמצעות AI. חשבה מחדש, דמיינה מחדש את החפצים שסביבנו. פרויקטים בהחלט קשורים בהשראה. כמה היבטים טכניים של עיבוד אותות ורטט. לאחר ההצלחה של ה- Mogees, פעלנו להבטיח שהטכנולוגיה תיהיה זמינה לא רק למוזיקאים. חיפשנו את ההזדמנות לתרגם רטט לא רק למנגינה, אלא גם לידע או פיקוד. תן גישה לכל עסק ויצרן. כך נולד HyperSurfaces.
מדוע אוניברסיטאות צריכות קניין רוחני לצורך רעיונות סטודנטים
- מדענים צעירים רבים מתלוננים שקשה מאוד להעביר רעיונות מהקהילה המדעית לעסק אמיתי. איך היה במקרה שלך?
זה קשה מאוד. עם Mogees, היה לנו מזל שהמוצר עצמו היה מאוד ברור. פרסמנו כמה סרטונים פשוטים ברשת והם תפסו את תשומת ליבו של קהל גדול. לכן האוניברסיטה גם קיבלה רעיון. לא שהפרופסורים לא רוצים לעזור, הם מאוד תומכים. אבל המערכת אינה מעודכנת.
עכשיו הרבה השתנה, אבל כשהייתי מקבלתלפני חמש שנים כל זכויות הקניין הרוחני היו שייכות לאוניברסיטה. קשה להתחיל סטארט-אפ עם משקיע כל כך איטי. כעת בתי הספר הפכו חכמים יותר, ונותנים לתלמידים את הבחירה והתמיכה.
צילום: ארכיון אישי
בסטארטאפים חשוב להיות ניידים ולקבלפתרונות באופן מיידי. זה לא אפשרי אם ההחלטות נותנות לאוניברסיטאות. לכן כל כך קשה לגייס כסף: אתה אומר לשותפים שלך שאתה צריך לחכות שבוע-שבועיים, והם לא מקשיבים. השוק מלא בהצעות אחרות.
אני יודע שאוקספורד, קיימברידג' ואימפריאל קולג' פישטו את התנאים לסטודנטים שמצטרפיםבפרויקטים של הון סיכון.
אוקספורד, קיימברידג 'והמכללה האימפריאלית הקימו קרנות הון סיכון משלהן, אימפריאל חידושים, אוקספורד מדעי חדשנות וקיימברידג' בירת חדשנות, ומספקות לסטודנטים הזדמנויות:
- רשמו פטנטים על המחקר שלכם.
- צרו חברה על בסיס חידושים מפותחים.
- טכנולוגיית רישיונות לשותפים בתמורה לתמלוגים.
- לסייע במשיכת מענקי מחקר.
- מכרו חומרי מחקר באמצעות Quicktech, פלטפורמת רישוי מקוונת ישירה.
"אבל לפעמים אוניברסיטאות מנסות לקחת זכויות יוצרים על המצאות סטודנטים?"
- זו שאלה מבלבלת. מניסיוני האישי פרופסורים או פקידים רבים אינם יודעים כלל מהי קניין רוחני. או שהסטודנט מפרסם את התגלית, וכמובן שאינו קניין רוחני, מכיוון שהוא נמצא בקוד הפתוח. או משאיר את הידע הזה לעצמו לפתוח סטארט-אפ.
לעתים רחוקות סטודנטים מקבלים זכויות יוצריםעד שהפרופסור מבקש פטנט. אך במקרה זה, הזכויות עשויות להישאר באוניברסיטה. כל מה שמתפרסם אינו מוגן בזכויות יוצרים: עבודת גמר, מאמר בכתב עת מדעי הם מקורות פתוחים.
– פרויקט מוג'יס גייס בהצלחה כספים עבורקיקסטארטר. עד כמה חשיבות הפשטות של ההמצאה למימון המונים בהצלחה? ומה עם HyperSurfaces בהקשר זה?
- כן, רוב ההצלחה של המוגות הייתה זוזה נעשה קל ומובן. התמקדנו בילדים שמתעניינים במוזיקה, מחברים, אמנים. HyperSurfaces עובד עם מעצבים, מפתחים ויצרנים. זה בסדר שהטכנולוגיה קצת יותר מסובכת, ותוכלו להבין זאת לא בעוד כמה דקות, אלא תוך מספר שעות. ליתר דיוק, ביום הנוכחי, זה אפילו כמה ימים, אנו משפרים את המוצר. אנחנו עובדים על זה. אנו מייצרים מערך מפתחים כך שיהיה פשוט ככל האפשר עבור הלקוחות לעבוד עם טכנולוגיה.
מדוע השליטה באינטרנט של הדברים נעשית קשה יותר
- האם HyperSurfaces יכול להיות כלי לשליטה מוחלטת, תוך התחשבות בנוחות השילוב עם מערכות בינה מלאכותית?
- ניתן להשתמש בכל טכנולוגיה לטובה או לרעתה. חשוב לכל מי שממציא לדבר על זה, לשלוט כי הטכנולוגיה עובדת רק לטובת האנושות.
אני מדגיש, אנו עובדים עם טכנולוגיה"בינה מלאכותית ב- EDGE", הכוללת עבודה עם נתונים באופן מקומי, ישירות על המכשיר ואינה דורשת חיבור לאינטרנט. זה עוזר להימנע מאיומי דליפת נתונים שלא ניתן להימנע מהם בעת שימוש במחשוב ענן, שם אינך יכול לשלוט באופן מלא על מי שיש גישה לנתונים. התכנון של טכנולוגיית הענן עצמה מרמז על כך שלעבודה צריך להעביר נתונים לרשת, בהתאם, קשה מאוד לעקוב לאן הם הלכו.
- אבל זה מוסדר על ידי מדיניות פרטיות - למשל, GDPR.
כן, בדיוק. כלומר, רגולציה היא הכרחית. בדיוק מה שהתפתח האיחוד האירופי. מדיניות גישת נתונים אישיים שקופה יותר. האיחוד האירופי עושה עבודה נהדרת, משפר את המצב הביטחוני של נתונים אישיים, ואני מקווה שמדינות אחרות יבצעו גם את הדוגמא הזו.
צילום: ארכיון אישי
אבל במקרה שלנו, הטכנולוגיה עצמה עשויה בצורה כזושעיבוד הנתונים מתרחש באופן מקומי. המפתח עצמו מחליט אם לשתף נתונים עם מקורות חיצוניים. למשל, אתה מייצר מכוניות. אתה משתמש בטכנולוגיה שלנו ללא חיבור לרשת ויכול להבטיח ללקוחותיך שהנתונים לא יעברו לשום מקום.
"אך האם לא יהיה קשה בעתיד לשלוט על אפשרות הבחירה הזו?"
"כן, כמובן." זה יהיה טריליוני מכשירי IoT. הם יהיו בבגדים, בקירות וברצפה שלנו. בכל מקום. אין זה משנה, עם AI או בלעדיו, השאלה מי ינהל את הנתונים האלה ושיהיה להם גישה נותרה חשובה ויש לדון בה כרגע כרגע.
- בעבר, מסכי מגע הבינו פקודות מקלדת, ואז הם למדו להבין מחוות. אילו מחוות חדשות יידרשו כדי להשתמש בטכנולוגיית HyperSurfaces?
- שאלה טובה! אני יכול לתת דוגמא קונקרטית למחווה, אך למעשה השאלה הרבה יותר רחבה. אני רואה בטכנולוגיה זו שינוי פרדיגמה שלם. אנו נותנים למעצב כלי חדש לעיצוב אינטראקציה בדרך חדשה ולהיות מסוגל לזהות כל אירוע שיש בו רעידות.
זה דומה לפני המצאת הניידאיש לא היה זקוק לטלפון או ליישומים. אך יצירתו אפשרה לדור חדש של מעצבים לבנות מחדש לחלוטין את העולם סביבנו, לשנות את האינטראקציה הרגילה איתו. אז אפילו קשה לי לדמיין אילו רעיונות יגיעו מדור חדש של הוגים ומפתחים. הם, בתורם, ימציאו את העולם מחדש באמצעות HyperSurfaces.
זה ישפיע על תחומים רבים: מכוניות, מכשירי חשמל ביתיים, מכשירים אלקטרוניים, IoT ואבטחה. טכנולוגיה למי שמפתח כעת מוצרים לרעיונות הטובים שלהם. אתה יכול לדמיין את כל ה"הייפלס "שנוצר במגע. הוא יכול להתריע על הסכנה המאיימת. לדוגמה, מה שקורה עכשיו עם יערות האמזונס. טכנולוגיה זו מציעה אינסוף אפשרויות. ומשימת המשתמשים היא לחשוף אותם.