
למרות שפע הביקורת כלפי מפתחי דיאבלו אימורטל והמשחק עצמו, המוצר החדש ממשיך להביא
מה שידוע
בחנויות האפליקציות של App Store ו-Google Play, המשחק מדורג במקום ה-13 מבחינת הוצאות של גיימרים. בקטגוריית ה-MMORPG, החידוש נכנס לחמשת הראשונים וממוקם בקו הרביעי.
מבחינת מהירות הרווחיםDiablo Immortal הוא אחד הפרויקטים הטובים ביותר בהיסטוריה של משחקי מובייל. לקח למשחק שמונה שבועות לחצות את רף ה-100 מיליון דולר. רק פוקימון GO (שבועיים) הצליח להביא למפתחים עשירית מיליארד מהר יותר. ה-5 המובילים כללו גם Fire Emblem Heroes (10 שבועות), Fortnite (12 שבועות) ו-FFXV: A New Empire (22 שבועות).

</ img>
גיימרים מארה"ב, דרום קוריאה ויפן הביאו הכי הרבה הכנסה למפתחים. בסין, Diablo Immortal הופיע לראשונה ב-25 ביולי והפך מיד לפופולרי מאוד בכל הפלטפורמות בכל הקטגוריות.
</ p>