Electronic Arts לא תשחרר את Battlefront 3 כי השחקנים כבר לא רוצים סרטי המשך

Battlefront 2 ממשיך לחיות ולגדול עם תוכן, אפילו לאור "שערוריית קופסת השלל". לעתים קרובות אמנויות אלקטרוניות

נוטש פרויקטים לאחר שחרורו של המוכןחבילות של DLC ועוד תיקונים למשחק עם תיקונים. יתר על כן, Battlefront 3 אפילו לא מופיע בשמועות או בדוחות כספיים. ההתנהגות ה"מוזרה" הזו עבור EA הוסברה על ידי מנהל העיצוב דניס בראנוול בראיון ל-PC Games N.

מה שלמדו

לדברי היזם, לסרטי ההמשך עדיין ישהביקוש, אבל ה"רעב" של השחקנים לסרטי המשך פחת. בעבר, מפתחים עקבו אחר המסלול המוכן של שחרור, שחרור DLC ועדכונים בתשלום. אם למשחק הייתה מכניקה ששחקנים לא אהבו, אז המחברים הבטיחו לתקן את זה בסרט ההמשך.

"אני חושב שהתעשייה השתנתה בהקשר הזה.בעבר, זה היה מאוד כמו עסקה עם תנאים ברורים, שבו עשינו משחק, נרשמנו לארבע הרחבות וזהו. אז התמקדנו בתמורה של השחקן לכסף שלו. אם הייתה מערכת שלא עבדה, הם עיפרנו אותה ואמרו שיתקנו אותה בסרט ההמשך", אמר בראנוואל.

כעת המפתחים מתמקדים בשיפור החוויה:

"אתה יכול לראות שאנחנו למעשה מעבדים מחדש את החלקים שלא עובדים ואנחנו לא מפחדים לשנות אותם, מה שאומר שהקהילה מאושרת יותר כי המשחק בכללותו משתפר".

כדוגמה, ברנוול קרא למערכתהתחייה, שהפכה להיות מוכוונת צוות. עם העדכון האחרון, שחקנים יכולים להשריץ בנקודות שנכבשו על ידי בעלי ברית, ולא רק במקומות מוכנים מראש.