
Battlefront 2 ממשיך לחיות ולגדול עם תוכן, אפילו לאור "שערוריית קופסת השלל". לעתים קרובות אמנויות אלקטרוניות
מה שלמדו
לדברי היזם, לסרטי ההמשך עדיין ישהביקוש, אבל ה"רעב" של השחקנים לסרטי המשך פחת. בעבר, מפתחים עקבו אחר המסלול המוכן של שחרור, שחרור DLC ועדכונים בתשלום. אם למשחק הייתה מכניקה ששחקנים לא אהבו, אז המחברים הבטיחו לתקן את זה בסרט ההמשך.
"אני חושב שהתעשייה השתנתה בהקשר הזה.בעבר, זה היה מאוד כמו עסקה עם תנאים ברורים, שבו עשינו משחק, נרשמנו לארבע הרחבות וזהו. אז התמקדנו בתמורה של השחקן לכסף שלו. אם הייתה מערכת שלא עבדה, הם עיפרנו אותה ואמרו שיתקנו אותה בסרט ההמשך", אמר בראנוואל.
כעת המפתחים מתמקדים בשיפור החוויה:
"אתה יכול לראות שאנחנו למעשה מעבדים מחדש את החלקים שלא עובדים ואנחנו לא מפחדים לשנות אותם, מה שאומר שהקהילה מאושרת יותר כי המשחק בכללותו משתפר".
כדוגמה, ברנוול קרא למערכתהתחייה, שהפכה להיות מוכוונת צוות. עם העדכון האחרון, שחקנים יכולים להשריץ בנקודות שנכבשו על ידי בעלי ברית, ולא רק במקומות מוכנים מראש.