
ב-WWDS, אפל הציגה חבורה של דברים, כולל ערכת הכלים להעברת משחקים – סוג של פרוטון, כמו ב-Steam Deck, רק מ
מה שידוע
ערכת הכלים להעברת משחקים של אפל מבוססת עלמבוסס על קוד המקור של CrossOver, פתרון שבו Wine משתמש להפעלת משחקי Windows ב-macOS. כלי זה ממיר במהירות משחקי Windows להפעלה ב-macOS, ומאפשר למפתחים לבדוק גרסה ללא שינוי של משחק ב-Mac לפני שהם מתחייבים ליציאה מלאה.
משחקי Mac פיגרו זמן רב מאחורי הגרסאות שלהםPC, למעט כמה יציאות אחרונות כמו Resident Evil Village ו-No Man's Sky. עם זאת, ערכת הכלים החדשה להעברת משחקים יכולה לשנות זאת על ידי מתן אפשרות למשחקי Windows נוספים לפעול ב-macOS.
“ערכת כלי העברת משחקים חדשה יוצרתסביבת אמולציה להפעלת משחק Windows הקיים שלך ללא שינוי, ותוכל להשתמש בו כדי להעריך במהירות את התכונות והביצועים הגרפיים של המשחק ב-Mac”, – הסבירה Aiswariya Sreenivassan, מנהלת פרויקטים של GPU והנדסת גרפיקה באפל, במהלך WWDC.
אם אפל תמשיך בעבודה הזו ברמה שלהתרגום, אולי יום אחד זה יספיק למשתמשי קצה להריץ משחקי Windows ב-macOS בדיוק כמו שהם עושים ב-Steam Deck. החלום הזה עדיין רחוק, אבל השבוע אפל הראתה שהוא יכול להפוך בסופו של דבר למציאות.