
</ img>
CD Projekt RED ממשיך לשפר את גרסת הדור הבא של The Witcher 3: Wild Hunt.
אז בפורום המפתחים הרשמי
כעת מעצבי המשחקים של הסטודיו הפולני עובדים על ההתאמות הבאות (להלן הטקסט מהאתר):
• שימוש בליבות מעבד
אנחנו עובדים על שיפור האופן שבו המשחק משפיע על השימוש במעבד.
• גרסת ביצועים של DirectX 12
אנו עובדים כל הזמן על שיפור הביצועים והיציבות הכוללים של המשחק ב-DirectX 12, ואנו מקווים שתראו שיפורים בתיקונים הקרובים.
• ביצועים בקונסולות הדור הבא
קיבלנו דיווחים על כמה שחקניםמבחינים בירידה בקצב הפריימים בקונסולות מהדור הבא במצב ביצועים. זה בולט במיוחד במקומות תובעניים יותר כמו נוביגרד ובוקלר.
• שיפורים בתאורה גלובלית עם מעקב אחר קרניים
אנו עובדים על הפחתת דליפות זיכרון עקב תאורה גלובלית.
• שיפורים במעקב אחר צללים
אנו חוקרים בעיה עם צללים מצמחייה “קופצת” תלוי עד כמה קרוב ובאיזה זווית ג'רלט נמצא אליהם.
• שחזור הצללה מפוזרת על בסיס קו האופק (HBAO) במחשב האישי.
• קריסת משחק
אנו חוקרים כל הזמן את הגורמים לקריסות משחקים שדווחו לנו באמצעות טלמטריה ותמיכה טכנית.
• קווסט "הכנה לקרב" עדיין לא עובד עבור חלק מהשחקנים.
אנחנו יודעים ששחקנים שנמצאים לפני תיקון 4.01 לא הצליח לדבר עם Avallac, הם יכלו להיתקל בבעיה אחרת: לאחר התיקון נעלמו אפשרויות דיאלוג שאפשרו לך להתקדם במשימה. אנו מוצאים את שורש הסיבה ומנסים לשחזר אותה.
המפתחים ב-CD Projekt RED רוצים להודות לגיימרים על המשוב שלהם. מידע משחקנים עוזר למצוא באגים, לתקן אותם ולהפוך את המשחק האהוב עליך אפילו יותר טוב.
תודה על התמיכה והמשוב שלך על #TheWitcher3NextGen! בימים הקרובים, אנו מתכננים לשחרר תיקון חם למחשב למשחק, שיתמודד עם ירידה בביצועים.
בינתיים, נרצה לשתף על מה הצוות שלנו עובד ועל מה אתה יכול לצפות: https://t.co/uKe4iC79sU
- The Witcher (@witchergame) 13 בפברואר 2023