דירוג המוסדות הפעילים במחקר משחקים טכני נערך על ידי פרופסור למדעי המחשב באוניברסיטה האמריקאית ב-
המעבדה עובדת כיום באוניברסיטת ITבינה מלאכותית בפיתוח משחק בהנהגת המדען הקנדי ג'וזף בראון. יחד עם החוקרים חמנא אסלאם ומוניר מחמטוב, הוא עובד בנושא העדפות השחקנים: כיצד משתמשים תופסים אובייקטים של משחק וכיצד הם קובעים את כללי המשחק מבלי לקרוא מדריכים וכללים. בשנת 2020, המעבדה מתכננת להוציא ספר על בדיקות משחק ותורת האפשרויות.
להיות ברשימה זו הישג גדול מתיהיכולות של אוניברסיטת IT. הרשו לי להסביר: את המקומות הראשונים בדירוג תפסו אוניברסיטאות גדולות, בהן עשרות חוקרים מעורבים בפיתוח, עיצוב ולימוד משחקים. בצוות שלנו עובדים רק שלושה אנשים, ולכן הערכה זו היא גאווה. כמובן שחלק מהסטודנטים משתתפים במחקרים מסוימים, ודירוג זה מאשר גם את האיכות הגבוהה של הכשרת מומחי IT באוניברסיטה שלנו.
ראש המעבדה לבינה מלאכותית בפיתוח משחקים באוניברסיטת אינופוליס ג'וזף בראון
את המקום הראשון בדירוג תפסה קליפורניהאוניברסיטת סנטה קרוז, השנייה היא אוניברסיטת אלברטה בקנדה, והשלישית היא אוניברסיטת קווין מרי בלונדון. כמו כן ברשימה נמצאים אוניברסיטת צפון קרוליינה, אוניברסיטת ניו יורק, חוקרים מגוגל, אוניברסיטת מאסטריכט מהולנד, אוניברסיטת מלטה, האוניברסיטה הבריטית של יורק ומכון טכנולוגי לג'ורג'יה.