אינטל הזהירה שמשחקים ישנים יותר עשויים לבצע ביצועים גרועים ב-Arc GPUs.
אינטל הכירה בכך ש-Arc GPUsיהיה קשה להשיג קצבי פריימים גבוהים בחלק ממשחקי המחשב שנבנו באמצעות ממשקי ה-API הישנים יותר של DirectX11 ו-DirectX9 של Microsoft. "חלק ממשחקי DX11 יצליחו בסדר גמור, אבל משחקי DX11 אחרים לא יצליחו כל כך טוב", אמר טום פטרסן מ-Intel Graphics.
לדבריו, אינטל זקוקה לזמן כדי לייעל את כרטיסי המסך שלה למשחקים ישנים יותר שפותחו במקור עם חומרה של NVIDIA ו-AMD.