Overwatch 2 יקבל מערכת מיומנויות ומשימות חדשות כמו ב-Diablo 3: פרטים ראשונים על חידושים

Blizzard הכריזה על Overwatch 2 ב- BlizzCon 2019, תוך שמירה על סודיות רוב הפרטים. עדיין גיימרים

לא יישאר בחושך עד השחרור עצמו, והמצב תוקן על ידי עיתונאים של יורוגיימר.

מה שידוע

על פי הפרסום, Overwatch 2 יוצגסיפור ומשימות הירואיות שמזכירות הרפתקאות עונתיות בדיאבלו 3. השחקנים יבחרו את אחד הגיבורים ויעלו את רמתם על ידי השלמת משימות. לאחר קבלת הדרגות 1, 10 ו-20, גיימרים יוכלו לבחור אחד משני כישרונות.

לדוגמה, ברמה הראשונה Tracer יכול לבחורבין יכולת Adaptive Reload, שמטעינה מחדש אקדחים כשהיכולת מופעלת, לבין Chain reaction, פצצת דופק דביקה. ברמה 10, תצטרכו לבחור בין יכולת הפלאש, המאפשרת לכם לקפוץ דרך אויב, לגרום נזק, לבין Hindsight, שבגללה Return מחלק נזקים לאויבים פצועים. בהגיעו לרמה 20, השחקן יוכל לקחת או וורטקס, שמושך ומשתק את האויב, או ספיד הורג, שבזכותם מכות קטלניות מאיצות את זמן הטעינה מחדש.

בנוסף, ככל שהדמות עולה ברמה, הוא הופךחזק יותר, כמו בוורלד אוף וורקראפט או בדיאבלו. רמת הבריאות ותפוקת הנזק של הגיבור עולה. ככל הנראה, הבונוסים הללו יעבדו רק במשימות סיפור ובמשימות הרואיות, ועליית רמות לא עוברת ל-PvP.

"כל כישרונות, התקדמות וכו' לא ייכללוחלק תחרותי של המשחק. אנחנו לא הולכים לגרום לכך שהטרייסר שלי יהיה חזק יותר מהטרייסר שלך. אנחנו רוצים שזה יהיה מגרש משחק הוגן", אמר מנהל המשחק ג'ף קפלן.

משימות הסיפור עצמן מתמקדות בספציפיותדמויות, וכל גיבור יקבל קטעים וקווים משלו בהתאם למשימה. ככל שהשחקנים מתקדמים בהרפתקאות, הם יוכלו לאסוף ציוד בונוס כגון צריחים, רימונים ומגנים.

גם המראה החיצוני של Overwatch 2 ישתנה.המפתחים מבטיחים לעדכן את המראה של הגיבורים, כולל פניהם. לדברי יורוגיימר, הדמויות הפכו תוססות יותר. בנוסף, העיצוב המחודש ישפיע גם על הממשק, שיהפוך גמיש יותר.

משחקיות של מצב המתקפה החדש: