
גוגל הבהירה את יום שני בערב עם ההכרזה על Play Pass, שירות מנוי שהיה התשובה לאפל ארקייד.
מה שידוע
יוצרי אפליקציות התפרעו כשראותנאי תשלום. המערכת לוקחת בחשבון את הזמן שהמשתמש בילה באפליקציה ומחוון ערך מסוים. על סמך משתנים אלו, גוגל מחשבת אחוז מההכנסות ושולחת את הכסף למפתחים.
המחברים לא אהבו את הגישה הזו, כיזה מעודד מפתחים ליצור פרויקטים המתמקדים בשמירה על החזרה של השחקן. לפיכך, מפתחי ראנרים ומשחקי ארקייד מזדמנים אחרים יקבלו יותר מאשר יוצרים של הרפתקאות סיפור לשחקן יחיד.
לפי IGN, נעשה שימוש בסכימה דומהשירות המוזיקה Spotify, שמשלם אחוז לפי מספר הפעמים שרצועה זורמת. כתוצאה מכך, שירים קלים בני שלוש דקות עם מניע רודף מביאים יותר כסף. במקביל, מוזיקאים יכולים לבנות בסיס מעריצים ולהרוויח כסף בהופעות, אבל מפתחי משחקי וידאו נמנעים מההזדמנות הזו.
"מפתחי אינדי הם לא מוזיקאי אינדי.אנחנו לא יוצאים לסיורים. אנחנו לא יכולים לכתוב סינגלים במהירות כדי למשוך את תשומת הלב של איזה אוצר פלייליסט פופולרי בשירות סטרימינג", כתב וויל אוניל, מחבר הספר "Actual Sunlight".
מערכת Google Play Pass זכתה לביקורת גם על ידי המו"ל No More Robots, מייק רוז:
"ידעתי שזה יקרה כי אני כברקיבל הצעות מכמה פלטפורמות. כולם אמרו שהם ישלמו לך על סמך מספר השעות שהם בילו במשחק שלך בהשוואה לכל שאר המשחקים בפלטפורמה.
חכה עוד כמה שנים - אנחנו נטבוע בכאלהשירותים שיאלצו את המפתחים לעשות משחקים מתוך מחשבה "איך להרוויח כסף?". משחקי סיפורים קצרים יחליפו, נטבוע בים של "שבועיים" ו"שודדים חמושים ". אני יודע שאני מטריד אנשים רבים עם הבעיות האלה, אבל הטוב שלי, אנחנו עומדים על שפת התהום, ונראה שכמעט אף אחד לא מבין את זה "
אנליסט גיימינג מ-Niko הצטרף לדיוןשותפים דניאל אחמד. לדבריו, המערכת של גוגל למעשה יוצרת תנאים נוחים לסוג אחד של משחק ותנאים שליליים לאחר. אותו Xbox Game Pass מועיל לא רק למשתמשים, אלא גם למפתחים. אז, מפתחים מקבלים סכום מסוים "עבור השתתפות" בתוכנית, ואז מיקרוסופט משלמת תמלוגים.
"תן לי להבין את זה, וויל אוניל צודק. Google Play Pass נהדר עבור Google וצרכנים, אבל נורא עבור מפתחים קטנים." – כתב ג'יי פאוול.