תלמידי בית ספר בחרו בפיתוח משחקים כמומחיות ה-IT העיקרית של השנה

בסקר השתתפו תלמידי בית ספר בגילאי 8 עד 16, וכן הוריהם. הנה מה שגילינו:

לאחר שניתחו את התשובות וההעדפות שלהם במונחים של רכישת קורסים חינוכיים בפלטפורמת החברה במהלך השנה האחרונה. בסך הכל טופלו יותר מ-6 אלף תיקים.

5 ההתמחויות המובילות שנבחרו על ידי תלמידי בית הספר כללו:

פיתוח משחקים, אפקטים מיוחדים ודמויות בפלטפורמת רובלוקס.

יצירת מודלים תלת מימדיים, דמויות, גרפיקת משחק.

תכנות ב- Python.

בית ספר לבלוגרים - יצירה, עיצוב ותחזוקה של בלוג ביוטיוב.

עיצוב אתרים, עיצוב גרפי, מיתוג ופיתוח אתרים.

במקביל, כ-50% מהנשאלים רואים את עתידםב-IT, והורים לסטודנטים מאמינים שילדיהם יכולים להרחיב משמעותית את תחומי העניין המקצועיים שלהם בעתיד, מה שאומר שהם צריכים לרכוש מיומנויות בסיסיות במספר תחומים.

התלמידים היום חושבים יותר על איךהם ירוויחו בעתיד מאשר לפני 10-15 שנים. כעת הם רואים קשר ברור בין הידע שהם צוברים ב-IT לבין האופן שבו הם יכולים ליישם את הידע הזה כשהם מתחילים לעבוד.

בוריס הובספיאן, מנהל מוצר, ריבוטיקה

קרא עוד:

מדענים כינו את 6 הדרכים המובילות "להציל" את הזיכרון של אנשים מבוגרים

חותם מסתורי מתחת לאדמה הפתיע את המדענים. הוא בן למעלה מ-1000 שנה

החרב שנחשבת מזויפת מסתבר שהיא חפץ בן 3,000 שנה מתקופת הברונזה