
צ'ט פאלישק, כותב פרקים של Half-Life 2, גם Left 4 Dead וגם Portal, הודיע על יצירת
מה שידוע
לפי VG247, אז צ'ט וקימברלימפתחים משחק יריות מקוון עם גישה יוצאת דופן לבחירת שחקנים. לעתים קרובות, משחק מפגיש גיימרים על סמך הכישורים שלהם, אבל בפרויקט Stray Bombay, שידוכים מבוססים על אינטראקציות חברתיות.
"אחד הדברים שלנומייסד שותף עבד ב- Riot - שידוכים ואיך אנחנו תופסים את זה. לדוגמה, אתה משחק Left 4 Dead ביום חמישי והסשן הולך מצוין. ואז המשחק שואל: "היי, האם תרצה להוסיף את האדם הזה כחבר?" זה כמו להגיד, "היי, היה לנו דייט ראשון, בוא נתחתן." מוגזם בעליל.
אם אתה יודע מה קורה מהפגישה לאתה יכול לומר: "היי האנשים האלה משחקים יחד, הם מחפשים משחקים ביום חמישי - בואו נשלח אותם לאותו החדר וניתן להם את האפשרות לשחק שוב." פרמטרי המדידה שלנו קשורים לאלמנט החברתי ולא ליכולות ", הסביר פליזק
הכותב הוסיף כי המערכת תעקוב גם אחר התקדמות השחקנים. אז, אם הקבוצה שנאספה כבר שיחקה והרוויחה סדרה של ניצחונות, אז המשחק יגדיל את הקושי.
המאפיין השני של היורה הוא הדגש על גיימינגתהליך, לא יכולת ייצור. המפתחים רוצים למזער "סיכונים טכניים", כך שלמשחק לא יהיה עורך דמויות או מערכת התקדמות, ששחקנים כבר התרגלו אליהם.
המפתחים השאירו את תאריך השחרור, הפלטפורמות ואפילו את שם הפרויקט בסוד.
</ p>- נראה כי Valve עובדת על Steam Cloud Gaming, שירות משחקי ענן ברוח Google Stadia
- Hearthstone השיקה את מצב "Battlefields" - אנלוגי כרטיסים של Dota Underlords
- עידן איסוף המזוודות: סוני תסגור את השרת של שני בלעדיות פלייסטיישן 4