סטארט-אפים ש"זחלו" לתוך המוח: משתלים נגד דיכאון ועד נוירו-גיימינג

רופא נוירו 

רפואה היא אחד מתחומי היישום המרכזיים של נוירוטכנולוגיה, והדבר הראשון שאנו רואים הוא

- מגמה להשקיע כסף בתחום זה.האוכלוסייה האנושית מזדקנת, וצרכים רפואיים רבים נותרו ללא מענה. קודם כל, אנחנו מדברים על אנשים עם תפקוד מוטורי לקוי. אלה כוללים נזק מכני לחוט השדרה ומחלות של מערכת העצבים המרכזית המובילות לאובדן ניידות, כמו מחלת סטיבן הוקינג. בהתאם לכך, עלינו לחפש כמה דרכים לאנשים לשמור על קשר עם העולם החיצון. אילון מאסק יצר את פרויקט Neuralink למטרה זו. החברה מייצרת שבבים המחוברים לגולגולת, קולטים דחפים מוחיים וממירים אותם לאות לשליטה במחשב או בסמארטפון.

יש עוד כמה סטארטאפים עם תכונות דומות.אחת מהן, Synchron, מפתחת שבב עם אלקטרודות שעם השתלה עוברות דרך כלי דם לתוך המוח, ומשכה השקעה של 75 מיליון דולר, כולל מביל גייטס וג'ף בזוס. פיטר ת'יל, הידוע כאחד ממייסדי מערכת PayPal, לקח חלק בפרויקט נוסף. הוא השקיע 10 מיליון דולר בחברת Blackrock Neurotech, שייצרה שתל שכבר הוכיח את עצמו ונבדק במשך שנים. הוא בגודל של מטבע קטן והוא מחובר לקורטקס המוטורי של המוח. מטופל עם לקות דיבור השתתף בניסוי על השימוש בו. היא השמיעה צלילים לא ברורים ששום מיקרופון, שום סירי, שום גוגל לא הצליחו להבין. במקרה שלה, פעילות נרשמה ישירות מהמוח, והממשק העצבי תרגם את כל זה לטקסט מודפס. 

כושר מוחי

הטרנד השני צומח מתוך הקצב המודרניהחיים, מה שמאלץ אותנו לקחת על עצמו יותר סיכונים ואחריות ולהיות במתח מתמיד. זה יוצר צורך במעקבי מוח שיעזרו לך להירגע, להכיר את עצמך ולנטר את המצב הפסיכו-רגשי שלך. לכולם כבר יש שעון חכם שעוקב אחר רמות פעילות, דופק, לחץ דם ומדדים אחרים, אבל לאף אחד אין מכשיר לניטור רמות עייפות המוח. Neiry השיקה בשוק גשש מחשבות המאפשר לך לשאוב את עמידות הלחץ שלך.

גשש מחשבות

גשש מחשבות הוא כמו צמיד כושר, רק עבורמוֹחַ. רצועת ראש או אוזניות עם אלקטרודות רכות מצופות זהב ניתנות להזזה משתלבות היטב על הקרקפת ולוקחות אנצפלוגרמה, ויישום מיוחד, על סמך הנתונים המתקבלים, קובע באיזה מצב המשתמש נמצא: האם הוא מרגיש נינוח, מעורב, עייף, נרגש או לחוץ. אם רווחתו של אדם נקבעת על ידי התוכנית כלא נוחה, היא ממליצה לעבור הכשרה מיוחדת למאבק במתח. כחלק מפעילות כזו המשתמש מקשיב לצלילים: ככל שהאדם נרגע טוב יותר, האות ברור יותר. קיימת גם אפשרות כזו כמו שמירה על תשומת הלב ברמה הדרושה לפתרון בעיות מורכבות.

שיטות נוירוסטימולציה מאפשרות גם להילחם ועם הפרעות כמו חרדה ודיכאון. טיפול תרופתי אינו יעיל לכולם, פסיכותרפיה אינה זמינה לכולם. בכיוון זה, במיוחד, הסטארטאפ Inner Cosmos פועל בהצלחה ומושך השקעות. למתנדב הושתל בראשו שתל עם אלקטרודות שפעם ביום שולחים דחפים לחלק מסוים במוח. אם המחקר יניב תוצאות טובות תוך שנה, השיטה יכולה לשמש לטיפול בדיכאון עמיד.

כוח המחשבה

המגמה השלישית שמשכה את תשומת לב המשקיעים היאהמרת אותות מוח לפעילות כזו או אחרת. קחו למשל את הצמיד של צוקרברג מבית CTRL-Labs. הוא כבר יכול לקרוא פעילות נוירונים מוטוריים משרירי שורש כף היד. בעתיד, מבחינה טכנית גרידא, זה יאפשר להפעיל את הכפתורים במקלדת מהר יותר מאשר לחיצה על אצבע, כי התנועה הפיזית של כל השרירים והעצמות מוחלפת בנוירואקטיביות. ולמרות שכל קליק חוסך כ-100 אלפיות השנייה בלבד, יש הרבה כאלה, כך שבאופן כללי ההקלדה מהירה הרבה יותר, מבטיחים המפתחים.

קבוצה זו כוללת גם "קריאה"תגובות מוח לגירוי שנקבע מראש. יש, למשל, טכנולוגיה בשם P300. זהו אות שמופעל 300 אלפיות השנייה לאחר שאדם רואה משהו מוכר. פרויקט זה מתאים לשדות תעופה ולשירותי בדיקת כבודה. העניין הוא שאדם, איש מקצוע בתחום זה, מקבל נתוני רשת שדות תעופה על המסך במהירות גבוהה למדי, 8–10 פריימים לשנייה. וכשהמוח המאומן שלו מבחין במשהו חשוד, פוטנציאל ה-P300 מופעל - והתמונה המסומנת נשלחת לאבטחת נמל התעופה. 

הפסקה מסחרית 

המגמה הרביעית היא השימוש בנוירוטכנולוגיות בבתחום השיווק והפרסום. זה בטוח לומר שסרטים רבים, כולל סרטים רוסיים, עברו מחקר נוירומרקטינג. לאדם מוצג סרט או פרסומת, או משתמש באפליקציה או אתר אינטרנט. במהלך הצפייה מתועדת פעילות המוח שלו: הנבדק אוהב את מה שראה או לא אוהב עד כמה הוא שואף לקבל את המוצר המפורסם, או להיפך, הוא רוצה להימנע ממה שמראים לו. במקביל, משתמשים ב-eye tracker כדי לעקוב באיזה אזור מסך הוא מסתכל לרוב: זה חשוב במיוחד לאתרים. על סמך הנתונים שהתקבלו מתקבלות החלטות מה להשאיר בסרט ומה להסיר ממנו, מתגלה למה אנשים לא מגיבים ומה מעצבן אותם. 

משחק משופר בעצמו

ממשקי נוירו מיושמים באופן אקטיבי לא פחותתחום הבידור. זיהוי מצב יכול לשמש היטב בהקשר של משחקים. אז, Valve, בעלת חנות המשחקים Steam, משתמשת בציוד מיוחד במהלך הבדיקה על מנת להבין מה טוב ומה לא טוב מאוד במשחק. וזה גם, מצד אחד, נוירומרקטינג, ומצד שני, זו דרך ליצור משחקים מותאמים במורכבות בעתיד. לדוגמה, אם המכשיר העצבי מזהה שהשחקן משועמם, הם זורקים לעברו גל נוסף של זומבים. ודרך אגב, הודות לפיתוח טכנולוגיות בקרה עצבית בעתיד, משחקים יכולים להיות הרבה יותר מהירים ומעניינים.

קרא עוד:

פיזיקאים מצאו דרך להתגבר על המגבלה על גודלם של מוליכים למחצה

נמצא אוצר שהוסתר במהלך המלחמה לפני כמעט 1,000 שנה

סוד אריכות הימים נחשף: מדענים הבינו כיצד להתחיל את המנגנון הדרוש בגוף האדם