Team Ricochet המציא דרך חדשה לזהות ולהעניש רמאים ב-Call of Duty – עכשיו הם יזיו

צוות ה-Call of Duty נגד הונאה חשף אמצעי חדש בפוסט האחרון בבלוג שלהם.

עונשים לשחקנים לא ישרים – הֵםיראה הזיות של יריבים דמיוניים. אמצעים אלה נועדו לאלץ רמאים לבזבז את זמנם ותשומת הלב שלהם בלחימה במשחק, בעוד ששחקנים אחרים נהנים מהמשחק ללא הפרעות.

מה שידוע

במקום לחסום לחלוטין רמאים, צוותRicochet משתמשת ב"הפחתות", המאפשרת להם לנתח את פעולות הרמאי ואת התוכנה שבה הם משתמשים כדי ללמוד כיצד להתמודד איתה. הריפוד החדש, המכונה “אשליה”, מציב במשחק בובות מטעים שרק רמאים יכולים לראות.

לפי צוות ריקושט, הפתיונות האלה“לא יכול להיות מזוהה על ידי שחקנים לגיטימיים ואינו משפיע על המטרות, ההתקדמות, סטטיסטיקות המשחק או המשחק הכולל שלהם, אך משמש לבלבול של רמאים במגוון דרכים”. הם נראים, זזים ומתנהגים כמו שחקנים אמיתיים ומעוררים את אותן תגובות שרמאים היו מצפים מתוכנת הבגידה שלהם, מה שגורם למראה שלהם להיראות לגיטימי. אשליות אלו ממוקמות ליד שחקן חשוד, ואם השחקן מקיים איתם אינטראקציה כלשהי, הוא “נחשף כרמאי בעצמו”.


</ img>

צוות ריקושט טוען ששיטת האשליה יכולה להיותלהחיל על רמאים ידועים כדי לא להסיח את דעתם במהלך ניתוח נוסף, או על שחקנים חשודים כדי לבדוק אם הם מקיימים אינטראקציה עם האשליה ובעצם &#8220;מוצאים את עצמם&#8221; רמאים.


</ img>

הצוות הסיר גם שיטת פחת נוספת,המכונה &#8220;חולות צפים&#8221;. שיטה זו האטה או הקפיאה את הרמאים במשחק, והותירה אותם פגיעים להתקפות, וגם הקשתה על השחקן לשלוט במשחק על ידי החלפת מקשים או בקרות מקלות אנלוגיות.