צוות Anno 2070 ינסה להציל את המשחק מכיבוי שרתים

ביום השני Ubisoftדיווח כי הוא מכבה שרתים במספר משחקים, כולל אנו 2070. כנראה בחברת הבת

אולפנים Blue Byteנותר מקום ליוזמה: עובדים הודיעו שהם רוצים לשמור כמה אלמנטים מקוונים אנו 2070למרות ההחלטה Ubisoft.

“אנו מודיעים לך על כך Ubisoftהחליט להשבית את השירותים המקוונים עבור כמה משחקים ישנים מה-1 בספטמבר. <…> כפי שאתה יודע, אנו 2070ישנן מספר תכונות הקשורות לשירותים מקוונים.

לאחר החקירה הראשונית שלנו, החלטנו להקצות מספר משאבי ייצור כדי לשפר את התשתית המקוונת המיושנתאנו 2070 למערכת החדשה.לפיכך, התכונות המוזכרות יפעלו לאחר ה-1 בספטמבר. אך לעת עתה, איננו יכולים להבטיח שנוכל לשפר או להחליף בהצלחה שירותים ישנים כפי שהיינו רוצים.

אנא זכור שעד ה-1 בספטמבר, השירותים המקוונים הנוכחיים אינם זמינים. אנו נספק פרטים נוספים על העתיד אנו 2070בשבועות ובחודשים הקרובים” – פנייה למפתחים. 

אנו 2070מסתמך מאוד על מקוון:בפעם הראשונה שהמשחק מסרב להתחיל במצב לא מקוון ומבקש ממך להיכנס, ובנוסף לבידור מרובה משתתפים רגיל, יש שיתוף פעולה, הצבעת שחקנים לבונוסים בעתיד הקרוב, פרופילים, רשימות חברים פנימיים ותגמולים עבור פעילות מרובה משתתפים . 

לְשַׁחְרֵר אנו 2070 התקיים בנובמבר 2011. המשחק קיבל ביקורות חיוביות בעיתונות בסביבות 83 מתוך 100, אבל משתמשים קִיטוֹרהשאר ביקורות מעורבות: הן לא קשורות בעיקר למשחק עצמו, אלא להצטברות DRM וכשלים בשכבהUbisoft Connect.