DOTA 2 האגדי הפך ל-“לא פופולרי”

נזכיר לכם שהמשחק האגדי Dota 2 ממש תפס עמדה מובילה בשירות הדיגיטלי במשך שנים.

הפצת Steam בין משחקים מקוונים אחרים.יצוין כי במהלך השנים, ביצועי המשחק עלו מספר פעמים על רף מיליון המשתמשים. אבל לאחרונה, מסיבה כלשהי, המשחק הפך פתאום לאאוטסיידר, והפך ל"לא פופולרי" באופן קטסטרופלי.

אז, לפי סטטיסטיקה מ-Steam Charts,במהלך החודש האחרון, ממוצע ה"מקוון" במשחק נרשם בקצת יותר מ-383 אלף משתמשים, בעוד ה"מקוון" המקסימלי עמד על כ-628 אלף גיימרים. למרות העובדה שהאינדיקטורים האלה לא נראים קטנים, נציין שאנחנו מדברים על מינימום של שש שנים. אינדיקטורים דומים נראו בשנת 2014, כאשר נתון ה"מקוון" הממוצע במשחק היה 394 אלף אנשים, בעוד המקסימום היה כ-673.5 אלף גיימרים.

הרשת מאמינה כי יתכן והמקרה קשור לעדכון המשחק בנובמבר, ששינה משמעותית את ממשק המשחק, שככל הנראה לא אהב את כל השחקנים.