
ג'ף קילי, עיתונאי ומפיק של The Game Awards, ערך ראיון עם מפתחי Half-Life: Alyx David Sprier,
מה שאמר
רעיון לחצי חיים:Alyx נולדה עוד בשנת 2016, כאשר Valve החליטה שאין מספיק משחקי מציאות מדומה גדולים בתעשייה. קודם כל, החברה הוציאה את The Lab, שלפי המפתחים היה אותו "משחק גדול", אבל הקהל חשב אחרת. לכן, Valve החליטה להתנסות נוספת, בניסיון ליצור משחקים ב-VR באמצעות זיכיונות החברה.
"הסתפקנו ב-Portal ו-Half-Life asהמעניין ביותר. פורטל הוא משחק על זריקת השחקן דרך פורטלים, אז החלטנו שפשוט נעצבן חלק מהשחקנים. אחר כך הסתכלנו על Half-Life ועל הבסיס של המוצר הזה. בנוסף, רוב האלמנטים של המשחק נראו טוב יותר ב-VR. אתה מבין, Half-Life הוא משחק על מעבר חלק בין סיפור, לחימה, חידות, חקר ואינטראקציה", אמר דיוויד.
הפיתוח עצמו החל בהדגמה של 15 דקות באמצעות אובייקטים מ-Half-Life. ואז הצוות החליט להבין איך להעביר את אותן תחושות ומכניקה, אבל ל-VR.

</ img>
המפתחים רצו בתחילה ליצור גרסה קלאסית של Half-Life: Alyx עבור מקלדת ועכבר, אך בסופו של דבר הסתפקו במציאות מדומה בלבד:
"ככל שהשתמשנו יותר באוזניות ובקרים, ככל שהבנו שלא נוכל להעביר כל כך הרבה אינטראקציות עם המשחק למקלדת ועכבר. לדוגמה, כאשר אתה יכול לשלוט בידיים שלך בנפרד מהראש שלך. זה פשוט לא אפשרי עם מקלדת ועכבר", אמר דיוויד.
עונה על השאלה מדוע הצוות לא התחייבעבור Half-Life 3, היזם הגיב שהפרויקט נראה מאיים מכיוון שלשחקנים היו ציפיות גבוהות. במקביל, פלטפורמת ה-VR עזרה ל-Valve להתמקד לא כל כך בהמשך הסדרה, אלא בפיתוח מכניקה במציאות מדומה.

</ img>
המפתחים עדיין לא בטוחים אם יתרכזוהסטודיו מתמקד במשחקי VR, אבל הצוות רוצה לעשות עוד פרויקטים ביקום Half-Life. בהקשר זה, הצוות צריך לבחון את ההצלחות של Half-Life: Alyx, ואז להחליט לאן לעבור הלאה.
ג'ף קילי, שניהל את הראיון,הודיעה שמפתחי Alyx יגיעו ל-The Game Awards, שם הם יציגו ויספרו עוד על המשחק. בנוסף, ב-2020 ישוחרר סרטון באורך מלא של The Final Hours of Half-Life: Alyx, ממנו נלמד עוד על התפתחות המשחק.
</ p>- Valve הכריזה על Half-Life: Alyx - יורה עם אלמנטים אימה בכיכובו של אלכס
- Square Enix הכריזה על פיתוח משחק לפלייסטיישן 5 המבוסס על היקום Final Fantasy
- מקור: אמזון תשחרר מתחרה ל-Google Stadia ול-Microsoft xCloud