
Первый скандал, связанный с Epic Games Store, случился после анонса переезда Metro Exodus из Steam в магазин «эпиков».
מה שידוע
Разработчик и дизайнер Steam Натаниэль Блю пообщался с Kotaku, объяснив позицию магазина. По словам сотрудника Valve, компания не против самого концепта эксклюзивности, а критиковалась сама ситуация, когда релиз отменяется после длительного периода предпродаж.
«Я не думаю, что нашей целью было расстроить людей. Это не было целью сообщения. Дело в сроках. Игра была готова к запуску, а затем зачем случилось это [эксклюзивность для магазина Epic]. Получилось не то, что мы ожидали. Сообщение не должно было стать „громоотводом“», — сказал Блю.
Возможно, игроки и вправду неправильно поняли слова Valve. После переезда игры серии Metro подвергались «бомбежке обзорами», когда пользователи массового ставили плохие оценки проектам. К тому же в дальнейшем эксклюзивные соглашения с другими разработчиками сталкивались с критикой.
«Наша цель — не расстраивать сообщество или „поджигать чьи-либо волосы“. Целью было приблизить разработчиков к клиентам, создать действительно ценное место для людей, чтобы играть и сосредоточиться на этом», — сказал он.