
ビデオゲームの人気は日に日に高まっており、2020 年には電子エンターテイメントのファンが増えています。
独立した州としては十分
DFC Intelligence が市場調査を実施ビデオゲーム、その範囲を知る。報告書によると、2020年の時点で約31億人がビデオゲームをプレイしており、これは地球人口の40%を占めるという。
国別に見ると、次の地域でゲームに最も多くのお金が費やされています。
- アジア - 14 億 2,000 万人のプレーヤー。
- ヨーロッパには 6 億 6,800 万人のプレイヤーがいます。
- ラテンアメリカには 3 億 8,300 万人のプレイヤーがいます。
- 北米 - プレイヤー数 2 億 6,100 万人。

DFC Intelligence によると、ゲーマーの半数はスマートフォンのみでプレイします。さらに、モバイル プラットフォームでは視聴者数が最も大きく増加しています。 「モバイルゲーマー」の半数以上はアジア (54%) に居住しており、ヨーロッパが 2 位 (17%) です。
それでも、彼らは最大の利益をもたらしますたとえビデオ ゲーム ファンの視聴者に占める割合が 8% にすぎなかったとしても、「コンソール プレーヤー」。 PC ゲーマーは 15 億人いますが、研究者らは、プラットフォーム ユーザーはコンソールやスマートフォンでもプレイしていると指摘しています。
中国には最も多くの PC ゲーマーがいる - 以上有料ユーザーは 3 億人。 2位は約1億4,700万人の軍隊を擁するインドで、3位はウクライナ、ロシア、CIS諸国と同率で1億人以上の観客を擁している。



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