ゲーマーが地球を引き継ぐ:すでに世界の人口の40%がビデオゲームに依存しています(研究)

ビデオゲームの人気は日に日に高まっており、2020 年には電子エンターテイメントのファンが増えています。

地球の人口の40%を占めています。

独立した州としては十分

DFC Intelligence が市場調査を実施ビデオゲーム、その範囲を知る。報告書によると、2020年の時点で約31億人がビデオゲームをプレイしており、これは地球人口の40%を占めるという。

国別に見ると、次の地域でゲームに最も多くのお金が費やされています。

  • アジア - 14 億 2,000 万人のプレーヤー。
  • ヨーロッパには 6 億 6,800 万人のプレイヤーがいます。
  • ラテンアメリカには 3 億 8,300 万人のプレイヤーがいます。
  • 北米 - プレイヤー数 2 億 6,100 万人。

DFC Intelligence によると、ゲーマーの半数はスマートフォンのみでプレイします。さらに、モバイル プラットフォームでは視聴者数が最も大きく増加しています。 「モバイルゲーマー」の半数以上はアジア (54%) に居住しており、ヨーロッパが 2 位 (17%) です。

それでも、彼らは最大の利益をもたらしますたとえビデオ ゲーム ファンの視聴者に占める割合が 8% にすぎなかったとしても、「コンソール プレーヤー」。 PC ゲーマーは 15 億人いますが、研究者らは、プラットフォーム ユーザーはコンソールやスマートフォンでもプレイしていると指摘しています。

中国には最も多くの PC ゲーマーがいる - 以上有料ユーザーは 3 億人。 2位は約1億4,700万人の軍隊を擁するインドで、3位はウクライナ、ロシア、CIS諸国と同率で1億人以上の観客を擁している。

詳細を知りたいプレイヤー向け:

  • Epic Games Store が Remnant From the Ashes を配布中: 黙示録後のサバイバルを描いた協力シューティング ゲーム
  • 4A Games は制裁を受ける:THQ Nordic ファミリーが Metro と他の 7 つのスタジオの作者を買収
  • Civilization 6 が Android でリリースされ、無料トライアルと 2 つのアドオンが追加されました
  • スパイダーマン マイルズ モラレスが PlayStation 5 でレイ トレーシングでどのように見えるかは次のとおりです

お買い得価格でゲーマーに最適なアクセサリー

  • 10ベストセラーゲーミングマウスとAliexpress
  • AliExpressの7つの最高のメカニカルキーボード
  • ストリーム用10クールAliExpressのマイク
  • PUBGおよびその類似体の生存の可能性を向上させるスマートフォンおよびタブレット用の10個のコントローラー
  • 10ドルのベストセラーTWSヘッドフォンAliexpressで最大25ドル