
今月初め、スターフィールドのディレクターであるトッド・ハワードは、ゲームが Xbox コンソールで実行されることを認めました
何が知られている
“説明したいのですが、これは兆候ではありません未完成のゲーム、–カルローネは「–」と答えた。それは選択です”。同氏はさらに、「このスケールで 1 秒あたり 60 フレームを使用すると、視覚的な忠実度に大きな打撃を与えることになるでしょう」と付け加えました。彼らは洗練された外観と「ポップ感」を減らしたいと考えていると思います。そしてもちろん、この選択を評価しないのはあなたの権利です。
ゲーム開発者はここにいます、ちなみに大ファンです。これはゲームが未完成であることを示すものではないことを明確にしたかったのです。それは選択です。このスケールで 60fps を実現すると、視覚的な忠実度が大幅に低下します。私の推測では、彼らはシームレスな外観と小型化を望んでいるのだと思います。ポップス”。そしてもちろん、あなたにはこの選択を気に入らない権利があります。
–ダニー・カーローン (@Corgiboltz) 2023 年 6 月 12 日
別の購読者からの質問に返信ゲームに4K解像度が必要かどうか尋ねると、Karlone氏は、一部のゲームでは高いフレームレートを優先して解像度を下げるパフォーマンスモードを提供しているが、Bethesdaは視覚的なディテールを優先すると判断したようだと答えた。
その後、DreamcastGuy は撤回し、自分の行為について謝罪したツイートしてこう言います: 「ゲーム機ではゲームが 60fps であってほしいと思っていますが、少なくとも現時点ではそうならない理由がわかりました。」