ちょうど 27 年前の 1993 年 12 月 10 日、Doom がリリースされました。Doom は 3D シューティング ジャンルと血なまぐさいゲームの標準の創始者の 1 人です。
一人称シューティングゲームの開発者はそうではありませんでしたJohnCarmackが率いるあまり伝説的ではないidソフトウェア。このゲームは、id Tech 1エンジンに基づいていました。これは、当然、疑似3D、場合によっては2.5Dと呼ばれていました。 Carmackは、NEXTSTEPオペレーティングシステムを実行しているNeXTワークステーションでCプログラミング言語を使用して作成しました。このゲームは元々、DOSを実行しているパーソナルコンピュータ専用に開発されました。 Doomを実行するには、4MBのRAMと40MBのハードディスクスペース、およびIntel386DXプロセッサが必要でした。ゲームは4つの3.5インチフロッピーディスクで配布されました。その後、Doomは10のコンソールプラットフォームに移植されました。