
Diablo Immortal の発表は、Activision Blizzard にとって真の PR 災害となり、数ギガバイトものミームが生み出されました。
ありがとう、コール オブ デューティ
決算報告会の一環として、同社の投資家たちはモバイルプロジェクトの進捗状況を尋ねた。 Activision Blizzard の CFO デニス・ダーキン氏によると、『Call of Duty: Mobile』の成功は、大手フランチャイズがスマートフォンで快適にプレイできることを示しました。したがって、同社は正しい方向に進んでいると信じています。
ダーキン氏は、ゲーマーがスマートフォンであろうと他のプラットフォームであろうと、お気に入りのシリーズとより頻繁に交流したいと考えているため、この戦略は機能していると付け加えた。
「[コール オブ デューティ] の最初の成功に関しては、モバイル]、これらはまさに私たちの戦略がどのように機能するかを示す素晴らしい例です。現在のプレイヤーは、モバイルであろうと他のプラットフォームであろうと、お気に入りの IP と対話するためのより多くの方法を本当に望んでいることがわかります...今四半期の結果はそれを如実に示しています。」とデニス氏は言います。
ダーキン氏によると、モバイルの無料プロジェクトは他のプラットフォームのゲームに寄生しないでください。基本プレイ無料モデルは他の配信モデルと共存および補完できるため、ディアブロ イモータルは CoD: Mobile の成功を再現できます。
「そしてあなたの質問に関して言えば、それだけではありませんディアブロですが、私たちのすべてのフランチャイズとチームは、すべてのフランチャイズにわたってこれまで以上にリーチ、エンゲージメント、プレーヤーへの投資を促進する機会があると考えています。」
ソース:PCゲーマー
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