
ファルージャでの 6 日間 – 2005 年に開発が開始された「リアルな戦術的一人称シューティング ゲーム」
このプロジェクトは当初、コナミから2019年にリリースされる予定でした。2009年に出版されましたが、主題に潜在的な問題があるため放棄されました。またこの時期、『コール オブ デューティ』は、現代の軍事事件を架空のプロットを使ったエンターテイメントに変えたことで多くの批判を受けました。なぜなら、多くの人にとって、数千人が死傷した最近の敵対行為に基づいたビデオゲームの作成はあまりにも挑発的だったからです。
デベロッパー Atomic Games は「6 日間」を検討in Fallujah” своеобразным документальным фильмом. В интервью The Wall Street Journal в 2009 году президент студии Питер Тамте заявил: “Для нас игры – это не просто игрушки. Они как музыка, телевидение и фильмы рассматривают сложные проблемы своего времени, так же они могут делать это видеоигры”.

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Sixが実際にどのようにプレイするかについては、ファルージャの日々、まあ、トレーラーの映像は FPS の軍事シミュレーションらしくかなりぎこちないように見えますが、レッド オーケストラやライジング ストームのゲームとまったく異なるわけではありません。 Six Days は、バージョン 1.0 に達するまで 1 年強早期アクセスが継続される予定です。