吸血鬼の蘇生が始まりました。 Arkane Studios は、失敗したゲームのリリースから 1 週間後に Redfall の最初のパッチをリリースしました


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協力型シューティング ゲーム Redfall のリリースは、Arkane、Bethesda、Microsoft にとって完全な失敗であることが判明し、評判に打撃となりました。

フィル・スペンサー。

開発者はゲームの保存に着手し、最初のアップデートをリリースしました。

何が知られている

まず最初に、Arkane Studios は 3 つの重大なバグに注目しました。

  • ファストトラベル中のゲームプレイの一時停止と再開による無限ロード画面を修正しました。
  • ゲームプレイの一時停止と再開によって発生するシステム保存エラーを修正しました。
  • обновлен алгоритм работы сервера для улучшения соединения игроков.

開発者はゲームに 60 FPS モードを追加しておらず、単一のゲームをプレイする際の常時インターネット接続の必要性を排除しておらず、今のところプレイヤーのこれらの要望が実現されることを示すものは何もありません。

最初のパッチは、プラットフォームに応じて 1.4 ~ 4.6 GB 必要です。

開発者はパッチの助けを借りてなんとか Redfall を救うことができるのだろうか。