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協力型シューティング ゲーム Redfall のリリースは、Arkane、Bethesda、Microsoft にとって完全な失敗であることが判明し、評判に打撃となりました。
開発者はゲームの保存に着手し、最初のアップデートをリリースしました。
何が知られている
まず最初に、Arkane Studios は 3 つの重大なバグに注目しました。
- ファストトラベル中のゲームプレイの一時停止と再開による無限ロード画面を修正しました。
- ゲームプレイの一時停止と再開によって発生するシステム保存エラーを修正しました。
- обновлен алгоритм работы сервера для улучшения соединения игроков.
開発者はゲームに 60 FPS モードを追加しておらず、単一のゲームをプレイする際の常時インターネット接続の必要性を排除しておらず、今のところプレイヤーのこれらの要望が実現されることを示すものは何もありません。
最初のパッチは、プラットフォームに応じて 1.4 ~ 4.6 GB 必要です。
開発者はパッチの助けを借りてなんとか Redfall を救うことができるのだろうか。