CMA の調査によると、大予算のゲームの制作には 10 億ドルの費用がかかります。


</ img>

Microsoft と Activision Blizzard の間の取引に関する調査の一環として、英国競争市場庁

(CMA) は、大規模予算のゲームの制作コストに関する興味深い情報を発表しました。

何が知られている

分析機関インターナショナル データ グループは、最大手のゲーム会社のコストに関する調査を実施し、CMA が依拠した統計を公表しました。

International Data Group によると、AAA ゲームの平均予算は、今後数年間で 5,000 万~1 億 5,000 万ドルから 2 億ドル以上に増加すると予想されています。

418ページに及ぶこの文書は、ゲームの開発とマーケティングにかかる​​パブリッシャーの推定コストを提示しているが、パブリッシャーやゲームのタイトル名は明らかにされていない。

それで、

  • ある企業は、開発に平均約 1 億 6,400 万ドル、マーケティングに 5,500 万ドルを費やしたと報告しました。
  • 別のパブリッシャーは、ゲームの作成に 8,000 万ドルから 3 億 5,000 万ドルを費やし、マーケティングに最大 3 億 1,000 万ドルを費やしています。
  • 3 番目の会社は、1 億 1,000 万ドルから 3 億 5,000 万ドルの範囲の生産コストを発表しました。
  • 最も高い支出率が4位にランクインパブリッシャー: 1 つのゲームの制作費は 6 億 6,000 万ドル、マーケティング費は 5 億 5,000 万ドルで、平均すると制作費は 9,000 万ドルから 1 億 8,000 万ドル、マーケティング費は 5,000 万ドルから 1 億 5,000 万ドルでした。

この文書の中でどのようなゲームが議論されているかを推測することしかできません。マーケティングだけで5億ドル以上かかるプロジェクトなんてあるだろうか。サイバーパンク2077?レッド・デッド・リデンプション2?