トッド・ハワード氏、エルダースクロールズ 6 の運命について語る:「我々は常に、Xbox または Microsoft 向けに何らかの独占を行ってきました」

9 月に、ベセスダは Xbox 部門に加わり、社内スタジオの名簿を追加しました。フィルによると

スペンサーの現在の独占契約ベセスダとソニーはそのまま残りますが、将来のプロジェクトの運命は個別に検討されます。とはいえ、『ザ エルダースクロールズ 6』が Xbox 独占になる可能性は低いです。

エルダースクロール6の運命

少なくともベセスダのディレクターはそう考えているゲームスタジオのトッド・ハワード氏。 Gamesindustry.biz とのインタビューで、彼はエルダースクロールズ 6 が Xbox 独占であることを「想像するのが難しかった」と述べました。しかし、ハワード氏は先のことを急いで考えてはいない。ベセスダは過去に、独立していたときからマイクロソフトと契約を結んでいたからだ。

「エルダーの試合を見てみると、スクロールすると、Xbox または Microsoft 向けの独占コンテンツが常にいくつかあることがわかります。私たちはすべての試合でパートナーシップ契約を結んでいました。 Morrowind は主にコンソール独占であり、Oblivion は長期独占であり、スカイリムは時限独占 DLC でした」とハワード氏は説明しました。

ハワード氏は、合併を考慮すると、マイクロソフトとベセスダの間の将来の契約はさらに大規模になる可能性があると付け加えた。

「これが別のメジャー大会の前兆かどうかは分からない」統合。このようなことは他の業界でも時々起こります。私が作ったすべてのゲームでは、何らかの形で Microsoft と提携しています。したがって、スターフィールドとエルダースクロールズ 6 に到達すると、それはより広い意味でのパートナーシップになると思います。」

それでも、Microsoft と ZeniMax の間の契約は完了する予定ですまだ2021年の初めに始まったばかりなので、両社はプロジェクトの独占性についてまだ話していない。スペンサー氏が指摘したように、契約が完了するまでは、マイクロソフトとXboxはベセスダの行動を指示したり、運命を形作ったりすることはできない。さらに、Microsoft は独占的なものを追求せず、独自のプロジェクトを他のプラットフォームでリリースします。同じ Minecraft をコンソールと携帯電話を備えた PC の両方でプレイできます。そして数年後、『Cuphead』はまず Nintendo Switch に登場し、次に PlayStation 4 に登場しました。

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