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Digital Foundry ポータルの専門家は、『スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー』の包括的な分析を実施し、すでに知っていたことを確認しました。
何が知られている
分析著者 Alex Battagliaスター・ウォーズ ジェダイ:サバイバーの問題はゲームの最初の瞬間から始まるという結論に達しました。メニュー付き。これは明らかにコンソール制御を念頭に置いて作成されており、キーボードやマウスには対応していません。メニューはほとんどのコマンドに応答せず、さらに、設定では、ゲームがコンピュータ上で最適に動作するためにどのオプションを選択する必要があるかをプレイヤーに指示することはありません。
ゲームプレイに関しては、こちらもによると、Digital Foundryの専門家、すべてが悪いです。 FPS の低下は最初のシーンから顕著で、たとえば惑星コボーなどの広い空間では、フレーム レートが許容できないレベルまで低下します。さらに、いくつかの場所でゲームがクラッシュします。
一般的に、Digital Foundry は、どのようにしてRespawn Entertainment と Electronic Arts の開発者は、このような不満足な状態で『Star Wars Jedi: Survivor』をリリースしました。さらに、コンソールの状況は理想とは程遠いです。
現状がさらに理解不能になり、ユーザーのコンピュータの能力やグラフィック設定に関係なく、Survivor の問題が発生することを考慮してください。この状況は、問題がゲーム コードにあることを示唆しており、それを修正するのはほぼ不可能です。
ただし、開発者はすでにプレイヤーに、『スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー』の技術的条件の改善に取り組むというメッセージを伝えています。