高密度三次元ホログラムを作成する技術を開発

中国とシンガポールの国際研究者チームが、ダイナミックな創造性を生み出す方法を開発しました。

超高密度の三次元ホログラフィック投影。このテクノロジーで作成された画像にはより詳細な情報が含まれており、仮想現実で使用できます。

動的なホログラフィック プロジェクションの作成通常、光ビームの強度を制御するために空間光変調器 (SLM) を使用します。しかし、現在のホログラムの品質は限られています。既存の SLM 技術では、深さの解像度が低い個々の平面に少数の画像しか投影できないためです。

ホログラフィック プロジェクションを作成する新しい (a) 方法と従来の (b) 方法の図。画像: Lei Gong、中国科学技術大学

この問題を克服するために、科学者は SLM とディフューザーを組み合わせました。この設定では、平面間のクロストークが抑制され、光散乱と波面整形が使用されます。 

新しい方法をテストするために、研究者はシミュレーションを使用して、デバイスが平面間の深さ間隔がはるかに小さい 3D 再構成を作成できることを示しました。たとえば、1000×1000 ピクセルの 1 つのホログラムに 0.96 mm の深さ間隔で 125 の連続したイメージ プレーンを持つ 3D ロケット モデルを投影することができました。

新しいテクノロジーを使用した視覚化機能のシミュレーション。画像: Lei Gong、中国科学技術大学

この概念を実験的にテストするために、科学者は動的ホログラムを作成するためのプロトタイプの 3D-SDH プロジェクターを構築し、フレネル 3D コンピューター ホログラフィーの従来の最新の設備と比較しました。分析は、新しい技術がアナログと比較して3桁以上の軸方向分解能の改善を提供することを示しました。

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