
Blizzard にほぼ続いて、Grinding Gear スタジオは Path of Exile 2 を発表しました。これは、世界を征服した「diabloid」の続編です。
何が知られている
Path of Exile 2 は続編のように聞こえますがオリジナルのゲームですが、開発者の言葉から判断すると、拡張版のようなものです。 『オーバーウォッチ 2』と同様に、前編の内容は続編に引き継がれ、プレイヤーはオリジナルのストーリーキャンペーンを進めることもできます。両方のタイトルのプレイヤーは、メインストーリーを完了するとロックが解除される同じエンドゲーム コンテンツにもアクセスできます。
Path of Exile 2 の新機能として、ゲーマーは 7 つの幕からなる新しいストーリー キャンペーンを期待できます。そのアクションは、第 1 部のフィナーレから 20 年後に起こります。
「キタヴァの死後、社会は徐々に回復してきました。野心的な人間たちがその空白を埋めるために立ち上がり、彼らの力への欲望が再びヴラエクラストを滅ぼす。」
Grinding Gear はシステムを再加工することも約束しています鎧と武器。こんにちは、Destiny 2。プレイヤーは、オリジナルのゲームと同じアーキタイプに分類される新しい「追放者」と、19 の追加のアセンダンシー クラスも見つけることになります。ゲーマーは、アニメーションと技術的改善を備えた新しいキャラクター モデルも目にすることになります。
Path of Exile 2 には新世代のスキル システムも搭載されます。サポート ジェムがスキル ジェムに直接追加されるようになり、古いシステムの欠点が解消されますが、深みは維持されます。

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いつ待つか
Path of Exile 2 にはまだリリース日がなく、ゲームがリリースされるプラットフォームは秘密にされています。ただし、Grinding Gear は 2020 年末にプロジェクトのベータテストを開始する予定です。
オリジナルのPath of Exileに関しては、その後、プロジェクトは四半期ごとに更新とコンテンツの追加を受け取り続けます。たとえば、『Conquerors of the Atlas』は 12 月 13 日にリリースされ、エンドゲームが作り直され、プレイヤーは Path of Exile 2 のリリースに備えることができます。
パス オブ エグザイル 2 ゲームプレイ:
モバイル版Path of Exileの発表
Path of Exile 2 に加えて、開発者はオリジナル ゲームのモバイル版も発表しました。そう、Blizzard は Diablo 4 だけでなく、Diablo Immortal についても心配する必要があるでしょう。
Grinding Gear によると、開発者はさまざまなプラットフォームで動作するようにエンジンを改善するのに役立つ特別なツール。したがって、スタジオはスマートフォンへの『Path of Exile』の「妥協のない移植」を目指しています。同時に、開発者はモバイルと PC の違いを理解しており、Path of Exile Mobile は短いゲーム セッションを目的としています。
開発者らはまた、ゲーマーが絶え間ない広告、エネルギー、「時間の壁」などに悩まされないよう、モバイル ゲームのトレンドを打ち破ることを約束します。多分。
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