
Apex Legends は 2019 年に最後のメジャーアップデートを受けました。そこで、冬休みに出発する前に、Respawn は次のことを決めました。
何が変わったか
しきい値レベルが 100 から 500 に増加しました。さらに、レベル 100 に到達するのに必要な経験値は 5% 減少します。要件が簡素化されたため、レベル 20 から 99 までのプレイヤーは、レベルアップするための経験が少し足りない場合にも新しいレベルを受け取ります。
また、プレイヤーはより頻繁に報酬を受け取ります。
- レベル 2 ~ 20: レベルごとに 1 パック。
- レベル 22 ~ 300: 2 レベルごとに 1 パック。
- レベル 305 ~ 500: 5 レベルごとに 1 パック。
合計で、プレイヤーは 199 個の Apex パックを受け取ることができますレベル 500 に到達すると、以前は 45 個しか収集できませんでした。さらに、レベル 100 ごとに、ゲーマーには武器のお守りが与えられ、これもストアで入手可能になります。

バランスに関しては、Respawn はシールドを改善しました。これで頭とプレーヤーを上から覆います。標準シールドの体力は 100 ユニットから 200 ユニットに増加し、レアシールドの体力は 250 ユニットから 450 ユニットに増加しました。保護範囲が広くなったため、ガジェット使用時のキャラクターの速度は 65 ユニットから 55 ユニットに減少しました。
インターセプト パイロン ワトソンも改良されました。このガジェットは、手榴弾の軌道を予測し、行動エリアに着弾した場合にそれを迎撃することを学習しました。今後は、どのチームの手榴弾も、その効果範囲内の表面に衝突すると無効化されます。 Respawn によると、これにより手榴弾が保護エリアに命中してダメージを与える回数が減るはずです。
このアップデートはすでに PC でダウンロード可能であり、PlayStation 4 および Xbox One 用のバージョンも後にリリースされる予定です。完全なパッチノートは Reddit のゲーム公式フォーラムで見つけることができます。
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