ARKit:iPhoneのiOS 11で拡張現実を使用する7つの例

iOS 11 のリリースにより、拡張現実開発ツールである ARKit が何百万もの iPhone と iPad に搭載されるようになります。

すでにユーザーの手に渡っており、その助けを借りて作成されたアプリケーションをホストするための既製のプラットフォームです。

Apple の ARKit が主要なフレームワークとなり、開発者はこれを使用して新しいカテゴリのアプリケーションを作成します –拡張現実アプリケーション (AR アプリケーション)。ある意味、このツールの登場は App Store の開始にたとえることができます。 App Storeの場合、これはタッチスクリーンで作業するためのアプリケーションの出現でしたが、ARKitの場合、これらは拡張現実を操作するためのアプリケーションになります。

広告

iOS 11はまだリリースされていませんが、すでにリリースされていますこのテクノロジーを使用した優れたデモアプリが登場しています。私自身、この新技術にはエンターテインメントの分野でも実用化の分野でも大きな可能性を秘めており、その発展を大変興味深く見守っています。

どうしたのARKit

ARKit は Apple が開発したものであり、アプリケーション開発者は、拡張現実を扱うアプリケーション開発の主な負担を引き受けるメイン ツールを使用できます。このテクノロジーを機能させるために、Apple はデバイスの内蔵カメラ、プロセッサ、および一部のセンサーを使用して周囲を分析します。デバイスは水平面を自動的に検出し、ユーザーがその上に適切な物体を配置できるようにします。 Apple は、影の描画に関連するすべての計算や、カメラを動かすときのすべての動きも処理します。

したがって、すべての人にとって、AR アプリケーションの開発者は、毎回車輪を再発明する必要はなく、既製のフレームワークを使用して、その上にアプリケーションを作成するだけで済みます。 App Store と同様に、ARKit ツールキットを使用すると、開発者は創造性、つまりこのテクノロジー用の新しいアプリケーションの作成に集中できます。

広告

広告

ARKit iOS で構築されたアプリは、A9 および A10 ファミリ プロセッサを搭載したデバイスで実行できます。サポートされているデバイスモデルには、iPhone 6s、iPhone 6s Plus、iPhone SE、iPhone 7、iPhone 7 Plus、9.7 iPad (2017)、9.7 iPad Pro、10.5 iPad Pro、および 12.9 iPad Pro が含まれます。

ここで、すでに作成されているデモ アプリケーションの確認に移りましょう。

1. 上から見る鳥類へのフライトアップルマップ

つまり、Apple は Apple Maps アプリ (ARKit で構築) に VR モードを追加しましたが、基調講演ではそれについて言及しませんでした?

iOS 11 では、マップ アプリに新しい機能が追加されました。「鳥瞰図」モード。限られた数の都市のマップで機能しますが、マップでこのモードを有効にすると、仮想現実技術を使用して都市の上空を飛行できるようになります。

2.測定アプリケーション

空間を測定するためのデモ AR アプリケーションがすでに大量に流入していますが、これはまったく自然なことです。

ARKit ツールキットを使用すると、次のことが可能になります。カメラはさまざまな物体の空間位置をマークし、この技術に基づいて作成されたアプリケーションでは、驚くべき精度でそれらの間の距離を測定することができます。

3. 描画3D

ARKit ツールキットが行うため、3 次元の空間マーキングに加えて、3D で図面を作成することも可能になりました。カメラを動かすと、それに応じて「3D 描画」が配置されます。

4.着陸」ファルコン9

Falcon 9 ロケットの第 1 段がプールの水面に着陸するのを眺めてみませんか?

5.無数のゲーム

WWDC カンファレンスでは、メインセッション中にプレゼンテーションで、Apple は ARKit を使用して作成されたゲームのデモを披露しました。そして、この技術は主にこの方向に使用されるのではないかと思います。 AR ゲームのインタラクティブ性の程度を示す、小さな遊び心のある開発がすでに出現しているのがわかります。オフィスアワー中にSpace Conquerorsやシューティングゲームをプレイするのは素晴らしいことです!

さらに、ARKit を使用して仮想スピナーを作成した人もいます。

ARKit の仮想スピナー

別の開発者は、ARKit を使用して駐車場を実際のビデオ ゲームに変えました。

6.インタラクティブアートとパフォーマンス

広告

広告

ARKit ツールキットが役立ちますあらゆる種類のパフォーマンスやその他の種類のインタラクティブアートのさらなる発展。そして、これの最も良い点は、占有される物理的なスペースがなく、どこにも物理的に存在する必要がないことです。リビングルームの真ん中で魔法が繰り広げられます。

7. 最高にクールARKit デモ

以下に、最もクールなデモ アプリケーションへのリンクを提供します。Twitter ユーザー「Mad With ARKit」によって作成されました。 「次元間ポータル」と呼ばれる彼の開発は、開発者が iOS 11 のツールやさまざまな種類のフレームワークを使用して、iPhone および iPad ユーザーに「没入型」エクスペリエンスを作成する方法を証明するものとなります。

広告

広告

ボーナス:新しいARKitの使用例

ARKit テスラ モデル 3

しないファンからのテスラ3モデルこの新しいモデルが受信され、ARKitフレームワークを使用して実際の空間に仮想モデルが作成され、ヘッドライトなどをオンにできるまで待つことができます。

もっと読む

ARKitを使用した食品の注文

Alper Gulerがアプリを作成しましたARKitを使用します。さまざまな料理をテーブルに表示したり、写真を使っていくつかのアクションを実行したりすることができます。拡大したり、さまざまなゾーンに配置したりできます。

デスクトップ上のバスケットボール

ARKitを使用して実際の空間に仮想オブジェクトを配置する小さな実験。

Клип A-Ha  – Take On Me с применением ARKit

開発者はかなり良いクリップを作成しましたTake On Meは、Appleの新しいARKitテクノロジーで実現しました。結果はすべての期待を上回り、ARKitの機能の最も優れたデモンストレーションの1つになりました。ビデオ自体の長さは2分未満ですが、最初の1秒から最後の1秒まで楽しめます。

ARKitを使用したApple Maps

開発者のAndrew Hartがデモを行いましたiOS 11でのARKitとCoreLocationを使用したナビゲーションの未来を示すアプリ。拡張現実により、矢印と青い線が現実の世界に追加され、たどる経路が明確になります。

ARKitを使用した映画通話のシーン

協力するiOS開発者Abishek SingプラットフォームARKitは、新しいデモを作成しました。これにより、ホラー映画の最も恐ろしいシーンが呼び出されます。通話はお部屋で行われます。サマラはテレビから完全に這い出て、部屋の中を歩きます。

もっと読む

Смотрите также подборку лучших iOS-приложений с поддержкой ARKit и лучшие игры с ARKit для iOS.

Какие виды AR-приложений ожидаете вы? В чем заключается ваша идея в создании лучшего AR-приложения? Ждём ваши комментарии.