
『アサシン クリード ヴァルハラ』のリリース準備がほぼ整い、ゲームのリリースにちょうど間に合うように、最初の評価がオンラインに登場しました。後で
アサシン クリード ヴァルハラの評価:
- デイリースター - 100
- ダークステーション - 90
- おい、可哀想なプレイヤー - 90
- 信頼できるレビュー - 80
- Comicbook.com - 80
- ハードコアゲーマー - 80
- VGC-80
- 画面の暴言 - 70
彼らが言うこと
Trusted Reviews の著者が書いているように、ステルスミッションはさらに減少しました。時折、エイヴォルは敵の領土に静かに忍び込む必要がありますが、ほとんどの場合、戦闘は対面で行われます。
戦闘システムはより複雑になりました。Ubisoft は攻撃と回避に消費される疲労バーを追加したため、プレイヤーは自分の行動についてもっと考える必要があります。 Hidden Blade も復活し、再び一撃で敵を倒すことができますが、これは重鎧を着た騎士ではなく通常の兵士である場合に限ります。
オープンワールドについては作者曰くハードコアゲーマーであるユービーアイソフトは、『オデッセイ』と『オリジンズ』の公式から外れませんでした。 Dark Station のジャーナリストは、『オリジンズ』や『オデッセイ』に 60 時間以上費やしたプレイヤーは、『AC: Valhalla』に何が期待できるかをすでに知っているとさえ指摘しました。したがって、エジプトやギリシャを探索するのが好きなら、オールド イングランドの世界も気に入るはずです。

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開発者がベクトルを変更したのは、次の点です。進行。エイヴォルは新しい武器を見つける頻度は低くなりますが、すでに持っている武器を改良するためのリソースを定期的に受け取ります。さらに、さまざまなヒーローインジケーターをアップグレードするための分岐レベリングツリーが登場しました。
プロットとは、ほとんどの観察者が呼ぶものです平凡であり、エイヴォルの性別は今回の物語に影響を与えません。しかし、Ubisoft は、ゲーム自体がさまざまなシーンでキャラクターの性別を変更する特別なモードを追加したが、ScreenRant の作者によれば、これがプロセスへの没入感を台無しにしているという。ロールプレイング システムも残されており、下された決定は、ストーリーが進むにつれてプレイヤーが直面する結果をもたらします。

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詳細を知りたいプレイヤー向け:
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