舞台裏のマンダロリアン:Stagecraftテクノロジーがシリーズの撮影にどのように機能するか

昨年11月、ユニバースのシリーズ「マンダロリアン」がDisney+ストリーミングサービスで初公開されました。

"スターウォーズ"。現時点でシーズン2の撮影はすでに本格化しており、その間に撮影セットの写真がネット上に公開された。

「マンダロレット」の撮影方法

最初のシーズンのほとんどが撮影されました巨大なドームの形をした単一のパビリオンの中にあり、ほとんどの風景はコンピューターグラフィックスの形でのみ存在します。すべては特別な Stagecraft テクノロジーのおかげです。


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その本質は単純です。実際の風景やグリーン スクリーンの代わりに、背景に巨大な LED ディスプレイが設置され、必要な風景が映し出されました。このシリーズでは、Epic Games のゲーム エンジンである Unreal Engine を使用して、シリーズ内のデジタル背景を作成しました。

「すべてがほぼ同じに見えるロケ地で撮影し、特殊効果はほとんど使用しませんでした。このアプローチのおかげで、私たちはより多くの自由を手に入れることができます。カメラが移動すると、遠くにあるすべてのオブジェクト (ドームに表示されている) も変化します。数年前ならこんな風に撮影できなかったと思います。これは非常に新しいテクノロジーです」と監督のブライス・ダラス・ハワードは語った。

たとえば、船を撮影するとき、その一部だけが再現され、残りは画面上で放送されました。船全体を建造するよりもはるかに安価です。


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Stagecraft テクノロジーも安くはありませんが、それでも実際の風景よりも労働集約度が低く、高価ではないと言われています。

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