ミランダモスケープタウン出身のアーティスト、ロボット工学者、環境オタクです。さまざまな分野での実践に焦点を当てています
ダニエル・ブラウネル— プログラマー、バイオアーティストであり、スクリーンを操作し、腫瘍学と環境の分野の問題解決に取り組んでいます。
卵を通して見るロボット
ダニエル:私の祖父は鶏のブリーダーでした。彼は鶏を性別に巧みに分けました。奇妙なことに、この問題はまだ残っています多くの問題がありました。私たちは、Gallus Gallus Roboticus プロジェクトの助けを借りて、性決定に直接関係する問題のうちの 1 つを過去 3 年間で解決することができました。

ミランダ:私たちは、鶏を監視するための敏感なロボットを作ろうとしています。私たちの目標は彼に理解してもらうことです目の前では「女の子」、ニワトリが卵の状態のままでは「男の子」。商業的な観点から見ると、これは非常に重要です。このプロジェクトに取り組んでいる間、私は確かに自分の芸術的背景を考慮しました。特に、ニッチなグループがテクノロジーに特別にアクセスできるようになると何が起こるかという問題を調査します。ロボットと人間の間の相互作用は、多くの疑問を引き起こします。たとえば、軍事分野や、時にはニワトリのように不条理な集団にロボットと対話する機会を与えると何が起こるかなどです。
人間の活動がロボットに対する脅威のように見える場合に、ロボットをプログラムして構築する方法。実際にどのように作成・開発していくのか。ロボットの邪魔をしないようにするには、ニワトリの着ぐるみを着ればいいのではないかという考えもありますが、それについてはまだわかりません。
科学と芸術を組み合わせる方法:2つの意見
芸術と科学を組み合わせるのは、全体論的な考えのようなものです。それらの間にはあまりにも多くの違いがありますが、かなり愚かに見える。私はプロジェクト エンジニアリングに興味がありますが、これらの分野を一緒に定義するのはかなりクレイジーです。もちろん、私たちは既存の作業スキームや芸術と科学、あるいは STEM (科学、技術、工学、数学 - 「ハイテク」) 全般についてはすでに知っています。
私は南アフリカで育ったので、アートを観察する機会がありました。実際、私はそうやって成長し、こうなったアーティストであることと、私がどのようにアートを作成するか。私は芸術の学士号も取得しています。しかし、私は科学教育を受けることができませんでした。 20 歳くらいのとき、科学の世界に入って自分の研究を生み出すのは素晴らしいだろうと思いました。長い間、私には何の経歴も技術スキルもありませんでした。私の出身地である芸術の研究には、哲学とそれに関連する他の分野の研究のみが含まれていました。一般に、これらは人々がソフトスキルを開発する領域です。同時に、伝統的にソフトスキルとテクノロジースキルの間にはある程度の分離がありました。
D: 環境問題、政治問題、そしてあらゆるテクノロジーにはライフサイクルと結果が必要です。私はコンピューターサイエンスを勉強しています。私は週に 3 日、開発に取り組んでいます。私もがんセンターで働いています。私のビジネスに関しては、環境により重点を置いています。
コンピューター サイエンスは大きな目的を果たします。これは問題解決の科学です。コンピューター言語は世界共通であり、コンピューター内のほとんどのプログラムは外の世界と何のつながりもないと思っていたので、コンピューターは常に私にとって魅力的でした。
M: しかし、テクノロジーはますます外部の人々の生活と結びついています。そして、コンピューティング言語は世界共通なので、私は世界のために何か良いことをしなければならないと決心しました。良いことはすべてすでに行われているという事実にもかかわらず、誰もが自分のスキルを使って実際に良いものを生み出すことができる段階に達しているわけではありません。どうやらこの段階に到達したようです。
数年前、私は科学の規範を破ろうと決意しました。なぜなら、誰もが「ああ、女の子はロボットを作らない」と言ったからです。「どういう意味?もちろんロボットを作ります!」そして私はまた、私たちの体が私たちが投影したいアイデアの予測因子として機能できる範囲を理解したかったのです。そしてダニエルと私は、ロボットと人工知能の問題で、一方向に長い間考えてきました。ほとんどの場合、私たちが取り組んでいる問題では、現代のロボット工学や倫理的な問題に関連する多くの問題に対処する準備ができている人は誰もいないことに同意します。したがって、私たちはアートプロジェクトに取り組んでいます。特定の理想や特定のアイデアを探求することができます。
D:芸術的実践により、業界のレトリックから抜け出すことができます。業界は具体的な問題を解決したいと考えているため、一方、アートは特定の問題を解決することにあまり焦点を当てておらず、アートでは何かを思いついたり、ただ楽しんだりすることができます。
ロボットのひよこへの第一歩
M:私たちのプロジェクトでは、ロボットを作ることは最初のステップにすぎません。そして、次のステップについてはすでに多くの質問があります。たとえば、数世代後にはどうなるのでしょうか?すでにロボットニワトリがいる場合、ニワトリとの関係でインプリンティングはどのように行われるのでしょうか?

D: ニワトリと対話できるロボットを作ることができたら、それは素晴らしいでしょう。ただ現れたいだけだと思います意味のある行動をし、何かをするロボット。そして、プロジェクトが進展するにつれて、もっと複雑なことをして、ロボットが環境と相互作用する機会を追加できるようになるかもしれません。
M:私たちにとって、問題はただの同化です。ロボットを環境にどのように適合させるかです。でも、私にはもう終わったという「魔法の部分」がある来年は鶏に関する仕事をしたいと思っています。ここで基本的な質問があります。なぜ私たちはニワトリが何を望んでいるのか知っていると思うのでしょうか?そして、ニワトリを理解するロボットをプログラムするにはどうすればよいでしょうか?悲しい鶏または幸せな鶏のアイデアをロボットに押し付けて、それを認識できるようにするにはどうすればよいでしょうか?この決定はどのような根拠に基づいて行われるのでしょうか?私たち人類をこの同じシステムから抜け出す方法を見つけるのに役立つシステムを構築できるかどうかを知りたいと考えています。人工知能にニワトリを話すように訓練して、ニワトリが実際に卵を産もうとしている瞬間に、ニワトリが卵を産むつもりであることを人工知能が認識できるようにすることはできるだろうか。そして最終的には、AIが卵を見て「ああ、これはオンドリだ!」と理解する段階に到達できるでしょうか。または「鶏肉になります。」
D:私はコンピュータービジョンの基本的な質問にもっと興味があります:知性が相互作用で特定できる鍵は何か。でも、もちろん、もっと深いことに興味がありますこの問題の側面: 受け取ったデータは、それを変換し、新しいシミュレーションを作成し、クラウドでアルゴリズムをトレーニングするために使用できます。つまり、ロボットが現実世界でのインタラクションから受け取るデータは、一般に、このロボットが何度も対話し、他の解決策をテストする夢の世界。
M:エンジニア、技術者、プログラマーと協力して、私は多かれ少なかれ技術的な言語を話すことができますが、私はオープンマインドと直感が与えるものを共有する意欲を確保するのに苦労しています。達成するのは難しいですが、ダンと私ならそれができます私たちのやりとりの中で実装してください。これにはジョークが役に立ちました。私たちは YouTube で愚かなビデオを一緒に見ています。私たちは奇妙なビデオを見るとブレインストーミングをするので、これらの瞬間は非常に重要です。ブレインストーミングをすると、奇妙な考えが生まれますが、これがそのアイデアです。
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