
『BioShock Infinite』の困難な開発の後、シリーズクリエイターの Ken Levine は、自分のプロジェクトのために新しいチームを編成することを決定しました。
何が知られている
Take-Two Interactive の求人サイトが掲載されましたLevin が管理する子会社スタジオである Ghost Story Games でのスクリプター探しに関する発表。将来の従業員は、ゲームの映画的な部分で作業し、カット シーンを作成する必要があります。
職務内容には新たな内容も含まれていたプロジェクトの詳細。ゲーマーは、Unreal Engine 4 でのストーリー主導の没入型シムに夢中になるようです。2015 年に遡ると、Levin 氏は、一人称視点で「オープンワールドのようなもの」を備えたロールプレイング ゲームに取り組んでいると述べました。開発者は、敷地内でアクションが発生する可能性があることを明らかにしました。おそらくゲーマーは、すべてのアクションが建物内で行われる Control スタイルのオープンワールドを見つけるでしょう。
発売日などのその他の詳細そして新しいプロジェクトの名前、Ghost Story Games は秘密にされています。同時に、このゲームは制作されてから 5 年目であるため、正式な発表は近い将来行われる可能性があります。