Blizzardは、Warcraft 3:Reforgedのプレイヤー作成マップを使用しました

Blizzard は、問題が山積していることが判明した『Warcraft 3: Reforged』のリリース後、すでにファンの怒りを感じています。

選手たちが熊手を取り上げざるを得なかった新たな理由が判明した。

何が問題ですか

公式フォーラムではReforgedのリリース前からBlizzard プレイヤーは、ユーザー契約ルールの変更に気づきました。どうやら同社は、Dota 2 と League of Legends を生み出した Defense of the Ancients マップのストーリーを忘れておらず、積極的なアプローチを取ることに決めたようです。

新しい契約には、Warcraft 3: Reforged で作成されたカスタム マップが Blizzard の所有物になることが記載されています。

「カスタムゲームはそうあるべきだし、そうすべきだ」は引き続き Blizzard の不可分かつ独占的な財産となります。上記を制限することなく、お客様は、すべてのカスタム ゲームのコンテンツにおけるすべての著作権を含むがこれに限定されない、すべてのカスタム ゲームに関するすべての完全な所有権およびその他の権利および利益をここにブリザードに譲渡するものとします。」

さらに、この契約には、Blizzard 自体がプレーヤーのコンテンツに対してあらゆる操作を実行できます。たとえば、会社が Reforged 内に作成された新しいモードを気に入った場合、Blizzard は手間をかけずに、そのモードから別のゲームを作成できます。ただし、ブリザードは、他のプレイヤーによるスタンドアロン バージョンのマップの開発をカバーする権利を留保します。

ゲーマーたちは予想通り、新しいポリシーに反応しました。

「最も創造的なゲーム コミュニティの 1 つが、新しい政策によって破壊されようとしています」とメガワット氏は書いています。

「これはとても愚かなビジネスのやり方です。彼らは禁止令によって地図作成者の創造性を公然と制限しているだけでなく、他の人々の努力から利益を得ようとしている」とベフビン氏は指摘した。

「ゲームのリリース以来、私はマップの制作に取り組んできました。まあ、彼らはもう行かないだろうけど(笑)」とMrDesyncManは書いている。

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