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Генеральный директор Bloober Team Пётр Бабено (Piotr Babieno) дал интервью порталу Engadget, в котором озвучил несколько
何が知られている
Petr Babeno 氏は、『Layers of Fear』のリメイクと再考のリリースにより、Bloober Team ゲームの開発されたスタイルに終止符が打たれたと強調しました。
これまでのポーランドのスタジオのゲームはすべて雰囲気のある心理的ホラーで、ゆっくりとしたゲームプレイとアクション要素がほぼ完全に欠如しています。したがって、「ウォーキング シミュレーター」の栄光は、常に良い方向にとどまり、その影に残り続けています。
バベノ氏は、スタジオの開発のこの段階にあると述べた合格した。今後、Bloober Team はプロットや雰囲気だけを重視するのではなく、ゲームプレイ、アクション、ドライブをより重視してホラー ゲームを作成していきます。
『サイレントヒル 2』のリメイクは、Bloober チームの新しいアプローチを完全に示すものになります。チームは今後もホラー ゲームを作り続けますが、幅広い視聴者にとってより魅力的なものになるでしょう。
今年、私たちは心理的恐怖に従事していた時代から卒業します。現在、私たちは Bloober Team バージョン 3.0 に向けて取り組んでおり、大衆市場向けのホラーに取り組む予定です。
サイレントヒル2に関しては
ペトル・バベノ氏は、交渉を開始したと述べた。コナミは 2015 年に開発を開始しましたが、当初のアイデアはカルト ゲームのリメイクではなく、サイレント ヒルのスピンオフを開発することでした。 2019年になって初めて、コナミはポーランドのスタジオの可能性を検討し、その経営陣を協力に関するビジネスミーティングに招待し、サイレントヒル2のリメイクの正式発表は2022年に行われました。
私たちはゲームに触れるのがとても怖かったです。交渉の初日から、世界の半分は私たちを愛し、残りの人々は私たちを憎むだろうということがわかりました。私たちは神聖なものを扱っています。
知らない人のために
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