
追加の収益化の誘惑に抵抗できる人は誰もいないようです。約束されたゲームさえも
「感情」これがあなたのアニメーションです自分自身を表現したり、お互いに交流したり、ゲームの状況を祝ったり、単にゲームの時間を装飾したりするために使用できます。これらがあなたのスクアード体験の社会的および映画的な側面を強化することを願っています」とオフワールド・インダストリーズは発表の中で述べた。
開発者は、エモートの最初のバッチがゲームの新しいサポートの始まりであると言いますが、一部のプレーヤーにとって、マイクロトランザクションを通じてしきい値を超えることは本当の裏切りでした.
開発者は、ゲームが生き残るために追加の収入源が必要であると言って、計画の変更を説明しました。
“ゲーム内の有料コンテンツについては理解しています物議を醸す可能性があり、以前の Offworld 経営陣は、ゲームの有料 DLC は決して実現しないと述べました。これを念頭に置いて、バージョン 4” の早期リリースに先立ってこの変更をお知らせすることにしました。
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