『コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー』の最初の評価: モダン・ウォーフェアをプレイし続けたほうが良い人もいる

Call of Duty: Black Ops Cold War がリリースされ、それに伴いゲームの最初のレビューが公開されました。

評価する方法

の上

Metacritic 『Call of Duty: Black Ops Cold War』は PlayStation 5 版が 86 ポイント、PS4 版が 83 ポイントと評価されました。

コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォーの評価

  • プレイステーションライフスタイル - 90
  • ゲーム情報提供者 - 88
  • ファンボーイの攻撃 - 80
  • COG接続 - 79
  • パワー無制限 - 78

Black Ops Cold War シングルプレイヤー キャンペーンが気に入りましたほとんどのジャーナリストは。 Treyarch は根本的に新しいものを思いつきませんでしたが、うまく振り付けられたアクションと興味深いタスクがその役割を果たしました。 COG Connected が指摘したように、ステルスミッションは Dishonored を彷彿とさせるものさえあるかもしれません。

ストーリーはプレイヤーに難しいことを強いることもあるしかし、最終的には物語にほとんど影響を与えません。キャンペーン全体を完了するには 5 ~ 6 時間かかり、エンディングは 2 つあります。したがって、ファンはゲームを何度もプレイするインセンティブが得られます。


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マルチプレイヤーはそれほど単純ではないことが判明しました。Attack of the Fanboy の著者が書いているように、昨年の Modern Warfare のファンは Black Ops Cold War のマルチプレイヤー モードを気に入る可能性は低いです。 Infinity Ward がリアリズムと戦術に重点を置いているのに対し、Treyarch はよりアーケード スタイルのシューティング ゲームとしてルーツに戻りました。

さらに、『Black Ops Cold War』の武器はよりプラスチックのように感じられます。この点で、『モダン・ウォーフェア』もそれを超えることができませんでした。

同時に、Black Ops Cold War の開始時のマップより多様であることが判明し、プレーヤーに戦闘のためのコンパクトな訓練場とより大きな訓練場の両方を提供しました。しかし、Treyarch は発売時に 10 か所のロケーションを追加しただけで、そのうち 8 か所はクラシック マルチプレイヤー モード用、2 か所は Fireteam 用でした。

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