
サイバーパンク 2077 では、ゲーマーには同じミッションを完了するための複数のパスがあります。
何が知られているか
CD プロジェクト レッド クエストのデザイナー、フィリップ・ウェーバードイツの出版物 Gamestar のジャーナリストと対談し、サイバーパンク 2077 のタスクの特徴について話しました。 Reddit ユーザーがポッドキャストを聞いて翻訳しましたが、間違いを犯し、デザイナー自身が急いで修正しました。ウェーバーは Reddit に参加し、ゲーム内のタスクについて個人的に話しました。
彼によると、サイバーパンク 2077 ではいくつかのクエストを完了するには 3 ~ 5 つの選択肢があります。スタイルとパスは、プレイヤーが選択したキャラクターのスキルによって異なります。たとえば、主人公はドアを破壊して移動できるのか、それとも突破口を通過する必要があるのかなどです。
同じウィッチャー3で、ゲラルトは常に使用していましたサイバーパンク 2077 では、開発者はそのような直線性を避けたいと考えています。フェーバーは、さまざまなデザイナーが『ウィッチャー』のタスクに取り組んでいることが、それがゲラルトが「勘」を使いすぎた理由であることを認めた。