ゲーム機の選択:PlayStation 4とXbox Oneのどちらですか。

人類、社会、文明の始まり以来、何がより良いのかについての議論は、ほとんどすべての分野で行われてきました。

地域。私たちの時代、エレクトロニクスとデジタル化の時代において、聖戦の一つはコンソール戦争です。この戦争は何年も前に始まり、終わることを考えていません。もちろん、今日のリーダーには 15 ~ 20 年前のような多様性はありませんが、競争できる相手がいます。一方では日本の PlayStation 4 デバイス、もう一方ではアメリカの Xbox One です。 2019 年ですが、今年はどのコンソールを選ぶべきですか?その利点と展望は何ですか?

世代交代

アナリストは2年後にそれを予測する次世代のコンソールは来年(第9世代)になるでしょう。つまり、近い将来、ゲーマーはミッドレベルのゲーム用デスクトップコンピュータに劣らないパフォーマンスでゲームコンソールを手に入れるでしょう。その間、これは起こっていません、それは実際のゲームコンソール、すなわち「Ploika」と「Juan」から選ぶ必要があります。それでは、値札から始めましょう。

空室状況

ゲーム用にコンソールを選択しているゲーマー(そして彼らはどのプラットフォームを選択するのかわからない、おそらく限られた予算を持っている(そうでなければそれは強力なゲーム用コンピュータになるだろう)ので、選択時の値段が主な要因の一つになります。そしてその費用は購入だけでなく、所持、図書館を支援するための費用でもあります。そして購入後、ゲームを買う機会がないので、コンソールは単にほこりを集めるでしょう。

マイクロソフトは最近値札を落とした需要が下がり始めた、今日フアンはプロイカのように、15000ルーブルで購入することができます、それはまたはるかに高価ではない購入することができます - 16-17000ルーブルのために。合計で、Xbox Oneは購入に関して少し安くなり、ゲームにバンドルされていても、購入者が完全に裸になる日本の同等品よりも安くなります。初心者のために、このオプションは最適でしょう、彼はすぐにそして安価にゲーム機の世界に精通し始めます。しかし、日本のコンソールはより良いサポートサービスを提供しています。

ゲーム

利用可能なゲームに関しては、それからファンソニーはすぐに排他的なプロジェクトの形で引数を与える。昨年、いくつかのクールなゲームがPS4で出てきました、そしてそれらのうちの一つはゲームオブザイヤーのタイトルをつかみました、しかしマイクロソフトはそれ自身の独占記事から何も得ませんでした。そして今年は失敗したCrackdown 3で始まりました。日本は春のための新しい独占記事の全クリップを準備しています、4つの強力なプロジェクトはすでに準備ができています、そしてXbox Oneでは2つだけ準備されています。それにもかかわらず、アメリカ人が降伏したという印象は詐欺的です、彼らはまだいくつかの切り札を持っています

melkosoftから発売予定の期限内にコンソールOne X、最も強力なコンソール。 Xbox OneはPS4 Proに対応するように設計されており、リリースが遅れてもパフォーマンスは向上しました。一般的に、ソニーは間もなく勝ちましたが、パワーレースで負けました。 Microsoftは、日本の独占企業が追いつくことができないことに気付いたので、より生産的なハードウェアへの賭けをしました。そして今、Juanは4Kゲームを発売していますが、アメリカのコンソールでの画像の滑らかさは明らかにPS4より優れています。そして最後のアサシンが1800pの設定で起動すると、Juanは同じ30 FPSを与えながら2160rまでこのゲームを簡単に引っ張ります。

サービス内容

各コンソールには独自のサブスクリプションがあります。マルチプレイヤー、企業は毎月無料ゲームを与え、ボーナスやプロモーションがあります。アメリカのコンソールには、さまざまなゲームにアクセスするための10ドルの購読があり、ライブラリは何千ものプロジェクトで構成されており、それらは常に更新されています。これは、夜を過ごして夜ゲームをしているゲーマーにとって非常に人気があります。

だから何

第8時代が終わると考えるならコンソール世代では、日本語の接頭辞はまだ先です。そして今、完全な没入のために取るべき何かがあれば、それからPS4、あなたはさらに数千をもっと費やさなければならないという事実にもかかわらず。予算に限りがある場合は、質問は自動的に消えます - Xbox One