
コントロールは8月27日にのみ仮想および現実の店舗の棚に届きますが、ジャーナリストはすでに
評価する方法
19 件のレビューを経て、Metacritic でのゲームの評価81ポイントで止まりました(PS4の場合)。ジャーナリストの TheSixthAxis は、主人公、謎、環境、戦闘システムをプラスとして、このプロジェクトに 90 点を与えました。マイナス点のうち、著者はパフォーマンスのみに注目しました。
このゲームは We Got This Covered から 40 ポイントを獲得しました。著者は本作を「2019年最大の失望」と呼び、ストーリー、戦闘、環境、パフォーマンスを批判した。
「コントロールは最高のシングルプレイヤーの 1 つです」近年のゲーム。シュールレアリスム、SF、ミステリーのユニークなブレンドは説得力がありますが、すべてを放棄するわけではなく、戦闘は素晴らしく変化に富み、多くの挑戦を提供します。」 - TheSixthAxis、90 ポイント。
「Control のようにゲームが私の思考に侵入することはあまりありません。ゲームが提供するものをすべて試してみたいと思う段階に来ています」と GameSpot ライターは 80 点で書きました。
「悪いデザインのせいで『多ければ多いほど良い』より良い。」、技術的な失敗、鈍い探索、退屈なストーリーテリング、ゼロの雰囲気、コントロールは悲痛な失望であり、アラン・ウェイクの単なる影です。 - 私たちはこれをカバーしました、40ポイント。
コントロールの評価:
- 第六軸 - 90
- マルチプレイヤー.it - 87
- ゲームスポット - 80
- アプリトリガー - 80
- 私たちはこれをカバーしました - 40
Control では、ゲーマーは女の子としてプレイします超常現象と戦うため局に来て、偶然局長になってしまったジェシー。この地位に加えて、ヒロインは少女の代わりにショットガンとピストルの両方を備えたサービス武器を受け取りました。さらに、ジェシーは念動力の能力を持っています。