狂気の人気: Call of Duty: Warzone 2.0 はリリースから 5 日間で 2,500 万人がプレイ


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Activision は 11 月 16 日にバトル ロイヤル ゲーム『Call of Duty: Warzone 2.0』をリリースしましたが、このゲームはすでに数百万ドルの収益を獲得しています。

観客。

他にわかっていること

ゲームの公式ツイッターによると、『コール オブ』ではDuty: Warzone 2.0 は、複数のプラットフォームで 5 日間で世界中の 2,500 万人のプレイヤーによってプレイされました。 Warzone 2.0 のリリース時に発生したあらゆるバグやクロスプレイの問題にもかかわらず、Activision プロジェクトがこの秋最も話題になったゲームの 1 つになることを妨げるものではありませんでした。

一般的に今年のコール オブ デューティ セット記録に次ぐ記録。たとえば、『Call of Duty: Modern Warfare II』はリリースから最初の 10 日間で 10 億ドルのマークを突破し、シリーズで最も売れたゲームになりました。 Call of Duty: Vanguard の失敗の後、MW II プレイヤーは非常に喜んで集まり、ここと Warzone 2.0 で何時間ものオンライン バトルを過ごす準備ができています。

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Call of Duty: Warzone 2.0 のリリースは 11 月 16 日に行われました。このゲームは PlayStation 4/5、Xbox One、Xbox Series X/S、PC で無料でプレイできます。

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