クロスプラットフォームの勝利:賢明な観客が500万人を獲得

無料でプレイできるアクション ゲーム Dauntless がリリースされ、クロスプラットフォームであることの利点がすべて示されました。報告どおり

Phoenix Labs の開発者によると、ゲームのサーバーは過負荷になり、PS4、Xbox One、PC の合計視聴者数は 500 万人を超えました。

予期しない問題

Dauntless への突然の興味が彼女に大きな打撃を与えたパフォーマンス: 過負荷のため、多くのプレイヤーがゲームサーバーに接続できませんでした。クラッシュ、フリーズ、無限ロードなどもあります。開発者らはTwitterで、ゲームのスループットを向上させる取り組みがすでに進行中であると報告している。 

Dauntless はさまざまな国の人々によって開発されています。有名な企業であり、開発者の中にはライアット ゲームズ、カプコン、バイオウェア、ブリザードの元従業員も含まれています。 このプロジェクトは、モンスター ハンター ワールドの簡略化された FTP クローンですが、独自の興味深い仕組みを備えています。詳細についてはレビューをご覧ください。これは、クロスプラットフォームが実装された最初の比較的大規模なプロジェクトであることは注目に値します。コンソールからプレイするか PC からプレイするかに関係なく、すべてのプレイヤーが同じエコシステムに存在します。将来的には、Phoenix Labs は Nintendo Switch、iOS、Android のサポートを追加する予定です。