
PlayStation 5 のデュアルショックについてはほとんど知られておらず、ソニーは新しい振動応答テクノロジーを明らかにしただけです。それでも判断すると、
何が知られている
別の登録書類がインターネット上に公開されましたソニーのテクノロジー。今回同社は、プレイステーションのゲームパッドにバイオフィードバック技術を開発した。日本のアイデアによれば、システムはゲームプレイに影響を与えるために、手のひらの発汗とプレーヤーの心拍を監視する必要があります。
ソニーはホラーゲームを例に挙げている。この技術は生体指標を読み取り、恐怖のレベルを測定します。ユーザーが怖すぎるとシステムが判断した場合、レベル上の敵の数を減らしたり、照明レベルを上げたり、音楽を下げたりすることができます。あまり臆病でないゲーマーにとって、システムは逆に強度を高めることができます。

</ img>



感情的な興奮のレベルも、ゲームでの選択に影響を与える可能性があります。
「敵が画面上に現れたら、プレイヤーの目の前に逃げるか戦うかの選択があります。ユーザーが高度な感情的興奮を経験した場合、これは恐怖として解釈される可能性があり、システムは自動的に選択を行います。」
ソニーは、プレーヤーの好みを判断するためにこの技術を使用することも計画しています。たとえば、どのキャラクターやストーリーのカットシーンがより多くの感情を呼び起こすかなどです。
今のところこれは単なる特許ですので、興味のある方はPlayStation 5 のコントローラーにこのセンサーが登場することを祈るばかりです。さらに、この文書には、センサーが同じデュアルショック 4 の背面ボタン アタッチメントのように、接続されたデバイスになる可能性があると記載されています。
詳細を知りたいプレイヤー向け:
- ジャックスが「最高速度」で: 新しい戦闘機とマルチプレイヤーの発表を含む Streets of Rage 4 トレーラー
- Xbox Series X の中身: Microsoft は、コンソールのさらなる特徴と機能を明らかにしました
- Rainbow Six Siege開発者はソロプレイヤーが許可されないモードに取り組んでいます