
9 月の「タンクマン デー」イベントで、Wargaming は World of Tanks への登場を初めて発表しました
ガガジェット:私の理解では、あなたのテクノロジーは、ユーザーが通常ゲームでレイ トレーシングを意味するものとは異なります。少なくとも、Nvidia Geforce 2060 ビデオ カードは必要ありません。他にどのような違いがありますか?
デニス・イシュムハメトフ:RTX は Nvidia 独自のテクノロジーであり、うちは使いません。 World of Tanks では、80 年代から使用されているレイ トレーシング (RT) アルゴリズム自体が使用されています。私たちの実装では、DirectX 11、コンピューティング シェーダー、および Intel Embree ライブラリを使用します。したがって、計算は GPU と CPU で行われます。通常、レイ トレーシングは 3 つの段階で機能します。最初の段階はデータ構造 (BVH) の構築で、作業を高速化するためにポリゴンがボックスに結合されます。 2 番目のステージでは、トレース自体が行われます。このステージは、影やグローバル イルミネーションなどを描画するために使用できます。次に、ノイズと粒子が除去される第 3 段階が始まります。ハードウェア トレース サポートを備えたビデオ カードでは、第 2 ステージのみが高速化されます。
Nvidia テクノロジーと比較した場合、画質に違いはありません。唯一の違いは、ビデオ カードの RT コアが必要ないことです。
注記:World of TanksのレイトレーシングではDirectX 11を使用しているため、この機能はWindows 7以降で起動できます。

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gagadget: マルチコアプロセッサの最適化はどうなっているのですか?すべてのコアはどの程度効率的に使用されるでしょうか?
アレクサンダー・シェメトフ:今年の2月に『World of Tanks』がリリースされました。マルチコアプロセッサのサポートを提供するアップデート。このアップデートにより、仮想コアを含むすべてのプロセッサ コアを完全にロードできるようになりました。このときに導入された技術により、データ構造(BVH)の構築段階の高速化が可能になりました。そこで私たちは事前に準備をしました。すべてのコアの最適化とロードに関しては、すべてがうまく機能します。ゲーム クライアントとともに、マルチコアとレイ トレーシングのサポートが World of Tanks Encore RT デモ プログラムに導入されました。したがって、新しいテクノロジーを動的にテストし、最適化を自分で評価することができます。

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ガガジェット:レイ トレーシングは World of Tanks に具体的にどのような影響を及ぼしますか?影、反射、または照明全般?たとえば、Battlefiled V では、水たまりや車体に戦車の砲弾からの火や曳光弾の反射が見られます。あなたのプロジェクトにも同様のものが実装されるでしょうか?
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デニス・イシュムハメトフ:今ではビデオカードのパワーが、たとえそれらがあったとしても、ハードウェア レイ トレーシング アクセラレーションを使用しますが、これは考えられる効果の 1 つを実装するのに十分なだけです。シャドウを処理するゲームもあれば、反射やグローバル イルミネーションを改善するためにトレースを使用するゲームもあります。すべてを一度に実装することは不可能です。ビデオ カードはそれを処理できません。 World of Tanks では影がビジュアルの最も目立つ部分であるため、影に焦点を当てることにしました。
アレクサンダー・シェメトフ:影が続くことを明確にする価値があるタンクとタンクから。このため、レイトレーシングのハードウェアアクセラレーションを使用するゲームと比較しても、良好なパフォーマンスを達成することができました。
現在のシャドウマップとは異なります。主にゲーム業界で使用され、トレースはより正確でリアルになりました。細部からの影がより鮮明になり、「はしご」効果がなくなり、同時に、半影 (半影) に新しいぼやけた影が表示されます。完全な影の領域と完全な光の領域の間の空間

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gagadget:私が理解しているように、ゲームのHDクライアントとSDクライアントの両方でトレースを有効にできますか?
デニス・イシュムハメトフ:はい、ただし、オプションが機能するためには必要です。ゲーム設定で「グラフィックの改善」を有効にします。コンピュータが「プル」しない場合、設定はオプションです-プレーヤーはそれをオフにすることができます。さらに、低、中、高の3つのRT動作モードがあります。
gagadget: 新しいテクノロジーはどのようなコンピューター構成向けに設計されていますか?パフォーマンスはどのくらい低下しますか?
デニス・イシュムカメトフ: シャドウ トレースを開始するには、次のものがあれば十分ですDirectX 11 をサポートするビデオ カード (Nvidia GTX 470 以降、または同様の AMD カード)。しかし、そのようなハードウェアでは、プレーヤーはおそらく快適なパフォーマンスを得ることができません。
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アレクサンダー・シェメトフ: もちろん、テストを実施しました。私たちはプレーヤーがどのような構成でプレイしているかを知っています。ただし、すべては安定したシステムの温室条件で実行されました。実際、それはすべてユーザーの設定、戦闘状況、マップ、個人の好み、バックグラウンドでオンになっているプログラム、その他多くの小さなことに依存します。正確に言うのは難しいです。特にこの目的のために、デモ アプリケーション World of Tanks Encore RT をリリースします。これにより、プレイヤーは誰でも自分の車や状況でテクノロジーを試し、快適な設定構成を事前に選択できるようになります。このテクノロジーは AMD、Nvidia ビデオ カード、および統合された Intel グラフィックス向けに最適化されているため、ハイエンドのラップトップでも問題はありません。

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gagadget: 開発は現在どの段階にありますか。おおよそのリリース日を教えていただけますか?
アレクサンダー・シェメトフ:近い将来。
World of Tanks Encore RTアプリケーションでレイトレーシングの動作をテストできます。