VOID Interactive の愛好家であり環境アーティストでもあるサンティアゴ・イバラ氏は、自身の YouTube チャンネルで次のようなビデオを公開しました。
バイオハザード4は最大の日本人によってリリースされましたゲーム開発者カプコン16年前。このフランチャイズのファンであるSantiagoIbarraは、タイトルがUnreal Engine 4でリリースされた場合、ゲームの環境がどのようになるかを確認することにしました。彼のビデオでは、ゲームの有名な村、教会、墓地、すべてモダンなグラフィック。
現時点で作業が開始されていることを思い出してくださいバイオハザード4のリメイクの作成をめぐって。タイトルは来年リリースされる予定でしたが、1年後にリリースされることに関連して開発チームに変更がありました。