量子コンピューティングのエラーをほぼ完全に取り除く方法を見つけました

キュービット - 量子コンピューターにおける情報の最小単位であり、従来のコンピューターにおけるビットに相当します。

量子コンピューティングに使用されます。システム内のノイズは量子ビットの状態を破壊し、エラーを引き起こします。

論理量子ビットは量子を保持できる無期限に長期間破壊のない状態が続くのに対し、今日の同じ Google Sycamore 極低温施設では、約 15 μs 後にノイズにより量子ビットの量子状態が破壊されます。

信頼性が高く適切なものを作成するためにプログラム可能な量子コンピューティングの論理キュービットには、約1,000の物理キュービットが必要です。そして、最も重要なことに、物理学者は、論理量子ビットの量子状態の保持時間が、論理量子ビットあたりの物理量子ビットの数とともに指数関数的に増加することを証明しました。

実験中に、論理キュービットあたり11の物理キュービットを使用すると、50μs後の量子状態閉じ込めエラーの確率が40%から0.2%に減少することがわかりました。

ただし、ランダムなビット反転とランダムな位相反転の両方のタイプのエラーを同時に訂正することはまだ不可能です。

これを利用して解消する予定です表面コードと呼ばれる - 論理量子ビットと物理量子ビットの 2 次元行列。表面コードは、誤り訂正のための物理量子ビットの必要性を大幅に削減することを約束します。

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