完全没入型:オンラインバー、バーチャルエキスポセンター、VRミーティング

オンラインイベントは柔軟な形式であり、最小限のコストでZoom会議を開催することもできますし、自分で処理することもできます

聴衆を没入させ、VRソリューションを使用します。最も単純なものから技術的により高度なものまで。

ズームのようなプラットフォーム

Zoom、それにより、Google Meetsは最も単純なイベントに適しています。テーマ別の記者会見やプライベートクラブのミーティング、ビジネスミーティング、クリエイティブな集まりなどが行われます。

同様のプラットフォームでのイベントはshishki.collectiveのオンラインバーのように見えます。内部-様式化された2D背景を使用して、Wherebyプラットフォームで作成された部屋。すべての部屋は興味に応じて分けられています:英語を話す人のために、芸術愛好家のために。価値が創造されるのは、人とシンプルな環境を通してです。

Stay the F Home Barでは、スタンドアップを見たり、映画について話し合ったりするなど、好きなことをすることができます。

Salesforce World Tour Sydney Reimagined仮想イベントでは、クロマキーとバックグラウンド置換を備えたより洗練されたオプションが使用されました。

背景として-オーストラリアの風景

可用性におけるツールの利点(年間Zoomビジネスアカウントのサブスクリプションは15,000ルーブル)と使いやすさ:イベントに個別のスペシャリストは必要ありません。ただし、主催者は、聴衆の注意を引き付けたい場合は、一生懸命働く必要があります。たとえば、参加者の周りに「実際の」会議またはプレゼンテーション環境を作成してみてください。さらに、科学者たちは現在、診断としてズーム疲労について話し始めています。

仮想3Dプラットフォーム

仮想プラットフォームでのイベント詳細通常のZoom呼び出しよりもゲームのようなものです。イベント参加者はキャラクターを作成し、それらを使用して特別に作成された場所をナビゲートします。たとえば、これらは私たち全員に馴染みのある会議室や展示会である可能性があります。

たとえば、LGはAreena Virtual Spaceプラットフォームでカンファレンスを開催し、ユーザーはブランドの製品を探索したり(文字通り3Dモデルをあらゆる角度から見たり)、講義を聞いたり、他の参加者とコミュニケーションをとったりすることができました。

Virbelaプラットフォームが定期的にオープンするようになりました世界最大の大学のキャンパス:実際の場所を3Dで再現します。さらに、プラットフォームはリモートチーム間の通信に使用されます。eXpRealtyはその上で計画会議を開催しました。

アバターの訪問者がいるVirbelaの教室

仮想プラットフォームにはいくつかの利点があります。参加者をイベントに深く没頭させるのに役立ちます。参加者の作成されたキャラクターは、ジェスチャー、感情、ダンスを使用して相互に対話できます。同時に、通常の口頭でのコミュニケーションはどこにも行きません。また、仮想イベントでは、カスタマイズの機会が十分にあります。インタラクティブなスタンド、ラック、表彰台を表示したり、オフラインで表示できる建物を再現したりできます。珍しい現金化の方法もあります。すでに「構築された」仮想空間は、企業が他のイベントに再利用できます。コンサルタントを仮想ロケーションに追加して、参加者に会社の製品について説明することができます。これは特に展示会やショールームに当てはまります。

仮想ロケーションの現実的な「開発」参加者はより深く没入でき、アバター キャラクターは知り合いになるのに役立ちます。参加者はアバターのエモート、ダンス、または単に名刺交換を使用してコミュニケーションをとることができます。

このようなバーチャル イベントの費用は中規模のオフライン イベントの費用に匹敵しますが、この形式には否定できない利点がいくつかあります。

重要なことは無限の可能性です同じ場所の再利用。仮想博覧センターを「構築」したら、デザインを少し更新するだけで、1 か月後にそこで新しいイベントを開催できます。

主催者は、印刷物のデザインにかかる費用が少なく、お土産、コーヒーブレイク、講演者へのホテルの支払いなどに予算を一切費やしていません。

ゲーム内イベント

隔離中、Minecraftのようなサンドボックスゲームもイベントの会場として使用され始めました。たとえば、高等経済学部からの講義の場合。

大学のキャンパスはゲーム内で再現されました:教室と隣接する領域

そのようなゲームでは、あなたは何でも遊ぶことができますスペース、そしてネットワークはすでにゲームでイベントを開催するためのいくつかのガイドを書いています。実践的なアドバイスに加えて、あなたのために特別に作られた世界をデザインできる人々の連絡先が集められています:あなたのオフィスやあなたが想像できる他のサイトを再現するために。費用に関しては、イベントの最終的な価格は完全に依存します顧客の技術的タスク:建設の量、イベントの期間、準備と実施の間に費やされる技術的手段。そのような要因はまだたくさんありますが、これはおそらく最も基本的なものです。

ゲームの場所にはさらに多くの機会があります。ゲームエンジンに組み込まれているメカニズムとスケーラビリティのために、コストはアナログの中で最高ではないかもしれません。欠点としては、経験豊富なオペレーター、つまり以前に同様のプロジェクトを立ち上げたことのあるスペシャリストのチームが絶対に必要です。

VRおよびARプラットフォーム

VR と AR - 特殊な使用例仮想空間は、オフィスや自然の風景などの現実のオブジェクトをシミュレートするのに最適です。さらに、VR は現実のものとほぼ同じ視覚体験を提供するため、新しい車やガジェットのプレゼンテーションに使用できます。例としては、フォルクスワーゲンの仮想試乗があります。

このアプローチを使用すると、実際の試乗を行う過程で、実際の車の輸送にかかる時間と費用の大幅な節約(およびクライアントのスタンドはロシアで最大の夏祭りすべてで発表されました)。

このようなイベントの開催の複雑さは、スケールから直接。あなたの仕事が展示会形式を含む大規模なビジネスフォーラムを組織することである場合、おそらくあなたは必要なコンテンツを作成し、それをプラットフォームに統合することに開発チームを関与させる必要があるでしょう。小さな美術展を開催したい場合、スクリプトをカスタマイズしたり複雑にしたりすることなく、作品を統合してゲストに存在感を与えるだけで十分です。そうすれば、簡単に努力に対処できます。

私たちは長所について話しましたが、欠点の中には、高コスト(最大数百万ルーブル)とハードウェアの難しさがあります。VRの場合、各参加者はVRヘッドセットを持っている必要があります。

もちろん、オンラインはまだ努力しているだけです関与のレベルと感覚のリアリズムの観点から、ライブイベントに近づきます。オンラインバーでのアフターパーティーでのネットワーキングは、生きているようなものではないことは誰もが理解しています。一方、コミュニケーションの性質に大きく依存します。同じ講義とマスタークラスはオンラインで素晴らしい気分になります。そこでは、ビデオを一時停止し、巻き戻し、動作中のコンピューターでパーツを見て、ソファでソファで見ることができます。タブレット。

オンラインイベントの没入感は毎年開発する:MicrosoftMeshのような大規模なプロジェクトがすでに開始されています。したがって、イベント市場からデジタル環境への完全な移行は時間の問題です。

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