『ゴーストリコン ブレイクポイント』はユービーアイソフトを失望させ、ゲームは大きな変化に直面している

『ゴーストリコン ブレイクポイント』はプレイヤーや報道陣からさまざまな評価を受けましたが、ゲームに不満を抱いている人のほうが多かったです。

売上に影響が出た。最新の財務報告書では、ユービーアイソフトは利益予想を引き下げ、計画されていたAAAプロジェクトのリリースも延期した。同社は自由時間をゲームの完成に費やす予定で、『ゴーストリコン ブレイクポイント』がその最優先課題となる。

何が知られている

ユービーアイソフトは、その改善計画について語った。オープンワールドのタクティカルシューター。同社はブログの中で、開発チームが注力する重要なポイントを挙げた。まず、ユービーアイソフトは技術的な部分の改善を継続し、11月中旬にプレイヤーはドローン、ミッション、射撃速度に影響を与える別のパッチを受け取る予定です。

第二に、開発者は経済を改善しますブレークポイント。ユービーアイソフトはゲーム内購入をやり過ぎたため、『ゴーストリコン』ファンはそれを気に入らなかった。現在、開発者はプレイヤーのフィードバックに基づいて「調整」を行っています。

3 番目の重要な変更は、「コンピューター仲間」 Wildlands では AI のチームメイトがプレイヤーを助けましたが、Breakpoint ではゲーマーは単独で、またはライブプレイヤーと一緒に敵と戦います。 E3 2019 で、ユービーアイソフトは AI コンパニオンが戻ってくるが、開発者にはさらなる時間が必要であると発表しました。

ユービーアイソフトは「選択の自由」にも取り組む。開発者は、プレイヤーはサバイバルの仕組みを好んでいるが、装備レベルとの関係は特に重要ではないことに気づきました。ユービーアイソフトによると、ゴーストリコンの主な特徴は「本格的で本格的な軍事体験」であるため、開発者はより本格的でエキサイティングなバージョンのブレイクポイントの開発に取り組み始めました。

ゲームのレビューでは、『ゴーストリコン ブレイクポイント』の長所と短所について学ぶことができます。